Cihazınız VR’ı Kaldırır mı?

Donanımınızın hangi VR gözlüklerini kaldırabileceğini gösteren, tarayıcı tabanlı bir tanılama aracı. Altı paralel kontrol; WebXR desteğini, WebGL oluşturucu bilgisinden GPU sınıfını, CPU çekirdeklerini ve RAM’i, jiroskop varlığını, kontrolcü algılamayı ve indirme bant genişliğini kapsar. Sonuçlar Quest 3, Vision Pro, Valve Index, Vive Pro 2, PSVR2 ve Quest Air Link ile akışın gerçek gereksinimleriyle karşılaştırılır.

VR uyumluluk kontrolü nasıl çalışır

4 adım
1
Bu sayfayı test etmek istediğiniz cihazda açın

Masaüstü Chrome/Edge, Firefox, Safari, iOS ve Android’de çalışır. Kurulum gerekmez.

2
"Uyumluluk kontrollerini çalıştır" düğmesine tıklayın

Altı paralel kontrol 30 saniyeden kısa sürede çalışır ve her maddenin yanındaki durum etiketlerini doldurur.

3
İstenirse iOS hareket iznini verin

iOS 13 ve üzeri DeviceOrientation için açık kullanıcı onayı ister; gerektiğinde bir düğme görünür.

4
Gözlük bazındaki sonucu okuyun

Yeşil = sorunsuz çalışmalı. Sarı = ayarlarla mümkün. Gri = bu cihaz için önerilmez.

WebXR, GPU, CPU, RAM, sensörleri ve bant genişliğini tespit edin; Quest, Vision Pro, Valve Index ve diğerleriyle eşleştirin

VR Donanım ve Tarayıcı Uyumluluğu

Altı otomatik kontrol 30 saniyeden kısa sürede çalışır ve cihazınızın hangi VR gözlüklerini çalıştırabileceğini gösterir: bağımsız, PCVR, akış veya mobil.

🌐
Tarayıcı ve WebXR desteği
—
Bekliyor
🎨
Ekran kartı (GPU)
—
Bekliyor
🔲
CPU ve bellek
—
Bekliyor
🧭
Hareket sensörleri (jiroskop)
—
Bekliyor
🕹️
Kontrolcüler / oyun kolu
—
Bekliyor
📡
Ağ bant genişliği
—
Bekliyor
Yayımlandı Güncellendi Yazar: