Перевірка можливостей браузера PS5

Перевірка можливостей прихованого браузера WebKit на PS5. Зондує WebGL2, WebGPU, WASM SIMD, SharedArrayBuffer, WebCodecs, OffscreenCanvas, Web HID, Gamepad API, OPFS і MediaSource. Автоматично визначає user agent PS5 і адаптує картку платформи. Містить повну матрицю аудіо- та відеокодеків, щоб дізнатися, що відтворює маловідомий браузер консолі.

Як відкрити браузер PS5

1
Почніть із відомого URL-тригера WebKit

У PS5 немає іконки браузера. Спільнота зазвичай переходить через URL captive-порталу (налаштування → мережа → власний DNS або вхід через OAuth із webview).

2
Відкрийте цю сторінку

Коли webview WebKit відкрито, вставте URL цього інструменту. Сторінка автоматично покаже, що підтримує браузер вашої PS5.

3
Перегляньте картку платформи

Зелена картка означає, що PS5 визначено. В іншому випадку звіт однаково показує загальні можливості браузера для порівняння.

4
Скопіюйте звіт

Натисніть «Скопіювати звіт» — короткий текстовий підсумок потрапить у буфер обміну, готовий для публікацій на форумах розробників PS5 або запитів про сумісність.

Дізнайтеся, що насправді підтримує прихований браузер PlayStation 5

🎮

Визначення платформи…

Зчитування user agent для виявлення PS5.

Система

User agent GPU Екран Ядра CPU

Функції браузера

Аудіо- та відеокодеки

PS5 має апаратні декодери для H.264, H.265 та AV1; підтримка старіших кодеків залежить від збірки WebKit. Матриця нижче показує, що повідомляє ваш поточний браузер.

Опубліковано Оновлено Автор: