MP3, FLAC, APE, CUE 앨범을 위한 온라인 오디오 플레이어
컬렉션을 통째로 여는 온라인 음악 플레이어입니다. MP3, FLAC, WAV, OGG, Opus, M4A는 바로 재생되고 APE, WavPack, TAK, TTA, Musepack은 브라우저에서 풀리며, CUE 시트가 있는 단일 파일 앨범은 트랙 목록이 됩니다. 10밴드 또는 31밴드 이퀄라이저는 출력을 클리핑시키지 않고, 서로 다른 녹음의 음량은 EBU R128 기준으로 맞춰집니다.
사용 방법
파일을 놓거나 폴더 전체를 고르세요 — 기억됩니다. 앨범 옆의 CUE 시트가 그 파일을 트랙으로 나눕니다.
«사운드와 이퀄라이저»를 열어 프리셋을 고르거나 밴드를 직접 움직이세요. 곡선이 스펙트럼 위에 나타납니다.
트랙별 또는 앨범별 평준화를 켜면 서로 다른 녹음이 같은 크기로 들립니다.
스페이스는 일시정지, 화살표는 탐색과 음량, N과 P는 트랙 이동, E는 이퀄라이저, /는 검색입니다.
어떤 컬렉션이든 브라우저에서 — 클리핑도, 음량 널뜀도 없이
음악을 올려놓으면 제대로 들립니다
파일을 끌어다 놓거나 폴더를 통째로 선택하세요. 태그와 커버를 읽고, CUE 시트를 트랙으로 나누며, 다음에도 컬렉션을 기억합니다.
MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus, M4A는 바로 재생됩니다. APE, WavPack, TAK, TTA, Musepack은 여기서 풀어 재생합니다.
이퀄라이저
자동 모드에서 프리앰프는 곡선의 가장 높은 지점이 올린 만큼 정확히 내립니다. 그래서 슬라이더를 어떻게 놓아도 출력이 클리핑되지 않습니다. 보정 곡선은 음악 스펙트럼 위에 그대로 겹쳐 그려집니다.
헤드폰 모델용 AutoEQ 파일(ParametricEQ.txt 또는 GraphicEQ.txt)을 그대로 읽습니다. 여유 레벨은 플레이어가 직접 계산합니다.
사운드
음량은 EBU R128에 따라 −18 LUFS로 맞춥니다. 먼저 ReplayGain 태그를 쓰고, 없으면 트랙 전체를 측정하며, 그것도 안 되면 처음 들을 때의 값을 기억합니다. 서로 다른 녹음이 더는 음량으로 널뛰지 않습니다.
크로스피드는 왼쪽 채널의 일부를 오른쪽에, 오른쪽을 왼쪽에 섞습니다. 300마이크로초 지연과 고역 감쇠는 소리가 실제로 머리를 돌아가는 방식입니다. 헤드폰에서는 좌우로 크게 갈라진 녹음의 «머릿속» 느낌이 사라지고, 스피커에서는 필요 없습니다.
헤드폰과 방 보정
임펄스 응답 컨볼루션은 데스크톱 플레이어들이 돈을 받는 바로 그 기능입니다. Audirvana, HQPlayer, JRiver가 그렇습니다. 사용하는 헤드폰 모델의 AutoEQ FIR 파일이나 REW로 잰 방 임펄스를 여기에 올리세요. 측정된 골과 봉우리가 위상까지 정확하게 교정됩니다. 어떤 밴드 세트로도 할 수 없는 일입니다. 헤드룸은 임펄스 자체에서 계산하므로 여기서도 클리핑이 없습니다. 남의 측정치는 저장하지 않습니다 — 파일은 직접 가져오세요.