오디오를 8비트 칩튠 사운드로
다른 8비트 변환기는 신호를 뭉갤 뿐입니다. 이 도구는 음을 인식해 실제 NES 2A03 음색으로 다시 연주합니다 — 멜로디는 펄스, 베이스는 삼각파, 드럼은 노이즈 채널로.
오디오에서 칩튠을 만드는 방법
1
오디오나 MIDI 파일을 놓거나 “샘플로 들어보기”를 누르세요
2
프리셋을 고르고, 원하면 소리를 다듬으세요
3
칩튠을 내려받으세요
어떤 오디오든 실제 NES 2A03 칩 에뮬레이션으로 정통 8비트 칩튠으로 변환하세요
파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 선택
0:00
사운드 프리셋
NES 멜로디
클래식 펄스 50%
NES 풀
펄스 25% + 노이즈
패미컴 베이스
삼각파, 옥타브 −1
Game Boy
펄스 12.5%, 로파이
칩튠 리드
밝은 펄스 +1 옥타브
8비트 베이스
깊은 삼각파
레트로 노이즈
LFSR 노이즈
클린 스퀘어
순수 펄스, 필터 없음
원본
처리되지 않은 오디오
세부 조정
세부 조정
파형
노이즈 레벨 0%
피치 스무딩 80%
옥타브 시프트 0
로우패스 필터 8.0 kHz
원본/효과 믹스 100%
비브라토 0%
화음 (아르페지오) NES처럼 한 음성으로 화음을 빠르게 번갈아 냅니다
음정 슬라이드 음과 음 사이를 미끄러지듯 연결
먼저 보컬을 분리한 뒤 보컬 선율만으로 칩튠을 만듭니다 — 베이스, 기타, 건반은 제외됩니다. 첫 실행 시 약 30MB AI 모델을 다운로드합니다. 보통은 필요하지 않습니다: 도구가 이미 노래 전체를 음표로 분석합니다.
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