Bulut Oyun Hazırlık Testi

xCloud, GeForce Now, PS Remote Play, Steam Link, Amazon Luna ve diğer bulut oyun hizmetleri için tarayıcıda çalışan hazırlık kontrolü. 30 gidiş-dönüş ping ile p95 gecikmeyi, bilinen boyutlu bir veriyle indirme hızını ölçer ve akış hatlarının ihtiyaç duyduğu codec desteğini (H.264, H.265 ve AV1) yoklar. Her hizmet için gerekçesiyle birlikte net bir Hazır / Oynanabilir / Zayıf kararı verilir.

Nasıl kullanılır

4 adım
1
Oynayacağın ağa bağlan

Bulut oyun hazırlığı ölçtüğün yere göre değişir. Wi-Fi’da oynayacaksan Wi-Fi’da çalıştır; karşılaştırma için mümkünse kablolu Ethernet’e geç.

2
Ölçümü başlat düğmesine tıkla

Önce 30 örneklik gecikme yoklaması, ardından aktarım hızı ölçümü çalışır. Toplam süre bağlantıya göre yaklaşık 5–8 saniyedir.

3
Hizmet kartlarını incele

Yeşil Hazır, tüm eşiklerin karşılandığı anlamına gelir. Turuncu Oynanabilir, bir eşiğin hafifçe kaçırıldığını gösterir. Kırmızı Zayıf, iki veya daha fazla eşiğin kaçırıldığı anlamına gelir — kablolu bağlantıyı dene.

4
Sonuçlar tuhafsa yeniden test et

Birkaç kez çalıştır — Wi-Fi ve paylaşımlı bağlantılar dalgalanır. 3 ölçümün medyanını gerçek değerin olarak al.

Ağının ve tarayıcının oyun akışına yetip yetmediğini gör

Ölçüm

Bu sunucuya (HTTP) ve bir STUN sunucusuna (UDP — bulut oyun trafiğiyle aynı protokol) gidiş-dönüş gecikmesini ve indirme hızını ölçer. Sonucu hizmet bazlı eşiklerle karşılaştırır. Oyun oynamayı planladığın ağda çalıştır.

Veri Tasarrufu açık — tarayıcın arka plan isteklerini kısıtlıyor, bu yüzden aktarım hızı olduğundan düşük görünür. Doğru sonuç için tarayıcı ayarlarından Veri Tasarrufu’nu kapat.
—
HTTP RTT p95
p50 / p95 / p99
—
STUN RTT
UDP, oyun trafiği referansı
—
Aktarım hızı
Mbps
—
Jitter
ping’ler arası standart sapma
Örnek başına gecikme dağılımı

Hizmet önerileri

Her hizmet, açıkça duyurulan asgari bant genişliği ve hedef gecikme gereksinimlerine ve akış hattının ihtiyaç duyduğu codec’e göre kontrol edilir.

Donanımsal çözme codec desteği

Bulut yayınları bu codec’lerden biriyle kodlanır. AV1, GeForce Now Ultimate’ın kilidini açar; H.264 ise herkesin desteklediği temel seviyedir.

—
H.264
—
—
H.265
HEVC
—
AV1
GFN Ultimate
Yayımlandı Güncellendi Yazar: