Сапер онлайн: класична гра та режим без вгадування

Онлайн-версія класичної гри «Сапер»: три стандартні рівні — новачок, любитель і професіонал, — власні поля та режим, у якому кожне поле розв’язується міркуванням, без ходів навмання. Гра пояснює сама себе: підказка показує, які цифри доводять клітинку, а після програшу видно, чи була це помилка, чи вгадування, якого не можна було уникнути. Грати можна мишею, з клавіатури та пальцем на телефоні, зокрема на весь екран.

Як грати в «Сапера»

1
Відкрийте клітинку

Клацніть або торкніться будь-якої клітинки. Перша ніколи не буває міною і завжди відкриває цілу ділянку.

2
Читайте цифри

Цифра показує, скільки мін торкається цієї клітинки, враховуючи діагоналі. Навколо порожньої клітинки мін немає.

3
Позначайте міни

Правою кнопкою або утриманням поставте прапорець там, де має бути міна. Прапорці — ваші нотатки, гра їх не вимагає.

4
Відкривайте навколо цифри

Коли поруч із цифрою вже стоїть стільки ж прапорців, клацніть або торкніться цифри — решта сусідніх клітинок відкриється одразу.

5
Розмінуйте поле

Перемога — коли відкрито всі клітинки без мін. Якщо застрягли, попросіть підказку й подивіться на доказ.

Розмінуйте поле логікою — без жодного ходу навмання

0:00
Клацніть клітинку, щоб почати. Права кнопка ставить прапорець.Торкніться клітинки, щоб почати. Утримання ставить прапорець.

Налаштування

Утримання для прапорця
Оформлення
Розмір клітинок
  • Стрілки — переміщення
  • Пробіл або Enter — відкрити, на цифрі — відкрити клітинки навколо
  • F — прапорець
  • N — нова гра
  • H — підказка

Статистика

Результати зберігаються в цьому браузері. Партії з допомогою враховуються, але до рекордів не зараховуються.

Власне поле

Усі ігри
Опубліковано Оновлено Автор: