Кнопки для вікторини на телефонах гравців
Онлайн-інструмент для вікторин із кнопками: телефон кожного гравця стає однією великою кнопкою, а екран ведучого показує, хто натиснув першим і на скільки мілісекунд випередив інших. Час натискання фіксує сам телефон, а годинники телефонів і ведучого звіряються всю гру, тож гравець у далекому кутку Wi-Fi не програє натискання, яке зробив першим. Готові формати — «Своя гра», «Що? Де? Коли?» з хвилиною на обговорення і брейн-ринг; без телефонів гравці тиснуть клавіші, геймпади, USB-кнопки або сенсорні зони на одному планшеті.
Як провести вікторину з кнопками
Оберіть формат і натисніть «Кнопки на телефонах гравців» — з’являться QR-код і шестизначний код.
Вони сканують QR-код, вводять ім’я, обирають колір або команду — і телефон перетворюється на велику кнопку.
Дочитавши питання, натисніть «Відкрити кнопки» або пробіл. Перше натискання показується разом із мілісекундами.
«Правильно» (Enter) нараховує вартість, «Неправильно» (Backspace) знімає її й знову відкриває кнопки для інших.
Перетворіть телефони гравців на кнопки й дізнайтеся, хто натиснув першим
🎙️ Я ведучий
Оберіть формат і відкрийте кімнату. Гравці сканують код телефоном, а цей екран показує, хто натиснув першим.
Один пристрій: гравці тиснуть клавіші клавіатури, USB-кнопки, геймпади або сенсорні зони на одному планшеті. Телефони й клавіші можна поєднувати в одній грі.
Не завантажилася бібліотека зв’язку. Оновіть сторінку; якщо не допоможе, мережа її блокує — грайте на одному пристрої з клавішами.
📲 Я гравець
Відскануйте QR-код на екрані ведучого або введіть код, написаний під ним.
Порядок натискань
Тут з’являться натискання: хто перший, через скільки після сигналу і на скільки відстав від попереднього.
Вартість питання
Рахунок
Рахунок з’явиться, коли підключаться гравці.
Вхід до кімнати
Телефон стане однією великою кнопкою. Не блокуйте екран; якщо він згасне, телефон перепідключиться сам — з тим самим ім’ям і рахунком.