Farbmischung

Ein kostenloser Farbmischer, der Farben so mischt, wie sie sich wirklich verbinden. Wählen Sie realistisches Farbmischen (sodass Blau und Gelb Grün ergeben, genau wie auf der Palette), additives Licht, subtraktive Tinte, einen wahrnehmungsbasierten Blend oder ein einfaches RGB-Mittel — und vergleichen Sie alle fünf auf einmal. Mischen Sie zwei oder mehr Farben in beliebigem Verhältnis, lesen Sie das Ergebnis in HEX, RGB, HSL, CMYK und OKLCH, bauen Sie einen Verlauf, prüfen Sie den Kontrast und ermitteln Sie sogar rückwärts ein Farbrezept aus echten Künstlertuben.

So mischen Sie Farben

1
Modell wählen

Farbe für echte Pigmente, Licht für Bildschirme oder Blend für eine sanfte Mitte.

2
Farben auswählen

Geben Sie einen Code ein, nutzen Sie die Auswahl oder die Pipette und legen Sie dann den Anteil jeder Farbe fest.

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Ergebnis ablesen

Sehen Sie die gemischte Farbe und kopieren Sie sie in HEX, RGB, HSL, CMYK oder OKLCH.

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Vergleichen und verfeinern

Prüfen Sie den Vergleich der fünf Modelle, den Verlauf und die Kontrastanzeige.

Mischen Sie Farbe, Licht oder digitale Farben und erhalten Sie das echte Ergebnis

Mischmodell

Farben

Nebeneinander: alle Modelle

Dieselben Farben, auf fünf Arten gemischt. Beachten Sie: Farbe ergibt Grün, Licht ergibt Weiß und ein einfaches RGB-Mittel ergibt Grau — deshalb wirken die meisten Mischer „falsch“. Tippen Sie auf eine Karte zum Umschalten.

Übergangsschritte

Ein stufiger Verlauf zwischen Ihren Farben im aktiven Modell. Klicken Sie auf einen Schritt, um seinen Code zu kopieren.

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Barrierefreiheit des Ergebnisses

WCAG-Kontrast der gemischten Farbe und wie sie bei einer Farbsehschwäche aussieht.

Rückwärts: ein Farbrezept finden

Wählen Sie eine Zielfarbe — wir durchsuchen echte Künstlertuben nach der nächstliegenden Mischung aus zwei Pigmenten, samt passendem Verhältnis.

Beliebte Farbmischungen

Tippen Sie auf ein Paar, um es in den Mischer zu laden und das Ergebnis zu sehen.

Was es besonders macht

Echtes Farbmischen
Kubelka–Munk-Pigmentmodell (spectral.js): Blau + Gelb = Grün, Rot + Grün = Braun — das Ergebnis, das ein Künstler erwartet, kein matschiges Grau.
Fünf Modelle nebeneinander
Farbe, Licht, Tinte, wahrnehmungsbasierter Blend und das „falsche“ RGB-Mittel zusammen gezeigt, sodass Sie genau sehen, warum andere Mischer Grau ergeben.
Mischung aus 2 bis 6 Farben
Fügen Sie Farben hinzu und legen Sie den Anteil jeder per Schieberegler oder exaktem Prozentwert fest; greifen Sie Farben mit der Pipette vom Bildschirm ab.
Rückwärtiges Farbrezept
Geben Sie eine Zielfarbe ein und erhalten Sie die nächstliegende Mischung aus zwei echten Tuben, mit Verhältnis und einem ΔE-Übereinstimmungswert.
Alle Formate + Verlauf
HEX, RGB, HSL, CMYK und OKLCH mit Kopieren per Klick, dazu ein klickbarer Übergangsstreifen mit bis zu 20 Schritten.
Barrierefreiheit integriert
WCAG-Kontrast der Mischung auf Schwarz und Weiß sowie eine Vorschau für Protanopie, Deuteranopie und Tritanopie.

Typische Anwendungen

  • Sehen, welche Farbe zwei Farben ergeben, bevor Sie sie wirklich mischen.
  • Das Verhältnis zweier Tuben finden, das einen gewünschten Farbton trifft.
  • Einen sanften Verlauf zwischen Markenfarben für ein Design erstellen.
  • Verstehen, warum Blau + Gelb in Farbe Grün, in Licht aber Weiß ergibt.
  • Prüfen, ob eine gemischte Farbe lesbar und für Farbenblinde geeignet bleibt.

Warum dieser Mischer

Fast jeder Online-Farbmischer mittelt nur die RGB-Werte, sodass Blau und Gelb Grau ergeben — überhaupt nicht wie echte Farbe. Dieses Tool nutzt das Kubelka–Munk-Pigmentmodell (über die quelloffene Engine spectral.js) und mischt Farben über ihre Lichtabsorption und -streuung, so wie sich Pigmente tatsächlich verhalten, sodass Blau + Gelb ein glaubwürdiges Grün ergibt. Es ist auch bei den anderen Modellen ehrlich: Lichtmischung ist additiv, Tinte ist subtraktiv, der wahrnehmungsbasierte Blend ist für Verläufe gedacht, und das einfache RGB-Mittel wird nur gezeigt, um den verbreiteten Fehler vorzuführen. Die Mischmathematik läuft in Ihrem Browser über WebAssembly.

Häufige Fragen

Welche Farbe ergeben Blau und Gelb?

In Farbe ergeben Blau und Gelb Grün — genau das zeigt hier das Standardmodell „Farbe“, denn echte Pigmente mischen sich durch das Absorbieren von Licht. Bei Licht (additiv) ergeben Blau und Gelb dagegen Weiß. Ein naives RGB-Mittel ergibt Grau, weshalb so viele andere Mischer falsch aussehen.

Welche Farbe ergeben Rot und Blau?

Als Farbe gemischt ergeben Rot und Blau Violett (je nach genauem Rot- und Blauton mehr ein tiefes Lila oder Kastanienbraun). Als Licht ergeben Rot und Blau Magenta.

Welche zwei Farben ergeben Braun?

Braun entsteht durch das Mischen von Komplementärfarben — zum Beispiel Rot + Grün, Orange + Blau oder alle drei Grundfarben zusammen. Probieren Sie unten den Chip „Rot + Grün“, um es zu sehen.

Wodurch unterscheidet sich das von anderen Farbmischern?

Die meisten Tools mitteln die RGB-Kanäle, was für Farbe physikalisch falsch ist. Dieses verwendet standardmäßig ein realistisches Pigmentmodell (Kubelka–Munk), sodass die Ergebnisse dem entsprechen, was auf einer echten Palette passiert, und es zeigt alle anderen Modelle daneben.

Kann ich mehr als zwei Farben mischen?

Ja — fügen Sie bis zu sechs Farben hinzu und legen Sie den Anteil jeder per Schieberegler oder exaktem Prozentwert fest.

Ist das Farbergebnis perfekt genau?

Es ist physikalisch plausibel, aber nicht laborgenau. Eine Bildschirmfarbe in ein Pigment umzurechnen ist eine Schätzung, und echte Tuben unterscheiden sich in ihrer Deckkraft, betrachten Sie das Ergebnis und das Rückwärtsrezept also als hervorragenden Ausgangspunkt.

Was ist das Rückwärtsrezept?

Geben Sie eine beliebige Zielfarbe ein, und das Tool durchsucht eine Auswahl echter Künstlertuben nach der nächstliegenden Mischung aus zwei Pigmenten und nennt Ihnen dann das Verhältnis und wie genau die Übereinstimmung ist (ΔE).

Funktioniert es auf dem Handy?

Ja. Die Pipette braucht einen Chromium-Browser (Chrome, Edge); überall sonst können Sie die native Farbauswahl nutzen.

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