Mezcla de colores

Un mezclador de colores gratuito que combina los colores tal como se unen de verdad. Elige la mezcla realista de pintura (para que el azul y el amarillo den verde, igual que en una paleta), luz aditiva, tinta sustractiva, una fusión perceptual o un simple promedio RGB, y compara los cinco a la vez. Mezcla dos o más colores en cualquier proporción, lee el resultado en HEX, RGB, HSL, CMYK y OKLCH, crea un degradado, comprueba el contraste e incluso deduce una receta de pintura a partir de tubos de artista reales.

Cómo mezclar colores

1
Elige un modelo

Pintura para pigmentos reales, luz para pantallas o fusión para un punto medio suave.

2
Escoge tus colores

Escribe un código, usa el selector o el cuentagotas y luego ajusta cuánto de cada uno.

3
Lee el resultado

Mira el color mezclado y cópialo en HEX, RGB, HSL, CMYK u OKLCH.

4
Compara y ajusta

Revisa la comparación de los cinco modelos, el degradado y la lectura de contraste.

Mezcla pintura, luz o colores digitales y obtén el resultado real

Modelo de mezcla

Colores

En paralelo: todos los modelos

Los mismos colores mezclados de cinco formas. Fíjate en que la pintura da verde, la luz da blanco y un simple promedio RGB da gris: por eso la mayoría de los mezcladores parecen «equivocarse». Toca una tarjeta para cambiar.

Pasos de la fusión

Un degradado escalonado entre tus colores, con el modelo activo. Haz clic en cualquier paso para copiar su código.

9

Accesibilidad del resultado

Contraste WCAG del color mezclado y cómo lo ven las personas con deficiencia en la visión del color.

A la inversa: encuentra una receta de pintura

Elige un color objetivo y buscamos entre tubos de pintura reales la mezcla de dos pigmentos más cercana, con la proporción a usar.

Mezclas de colores populares

Toca una pareja para cargarla en el mezclador y ver el resultado.

Qué lo hace diferente

Mezcla real de pintura
Modelo de pigmentos Kubelka–Munk (spectral.js): azul + amarillo = verde, rojo + verde = marrón, el resultado que espera un artista, no un gris turbio.
Cinco modelos en paralelo
Pintura, luz, tinta, fusión perceptual y el promedio RGB «equivocado» mostrados juntos, para que veas exactamente por qué otros mezcladores dan gris.
Mezcla de 2 a 6 colores
Añade colores y ajusta la cantidad de cada uno con un control deslizante o un porcentaje exacto; toma colores de la pantalla con el cuentagotas.
Receta inversa de pintura
Introduce un color objetivo y obtén la mezcla de dos tubos más cercana con pigmentos reales, con la proporción y una puntuación de coincidencia ΔE.
Todos los formatos + degradado
HEX, RGB, HSL, CMYK y OKLCH con copia en un clic, además de una tira de fusión interactiva de hasta 20 pasos.
Accesibilidad integrada
Contraste WCAG de la mezcla sobre negro y blanco, más una vista previa para protanopía, deuteranopía y tritanopía.

Usos habituales

  • Ver qué color forman dos pinturas antes de mezclarlas de verdad.
  • Encontrar la proporción de dos tubos que iguale un tono objetivo.
  • Crear un degradado suave entre los colores de una marca para un diseño.
  • Entender por qué el azul + amarillo es verde en pintura pero blanco en luz.
  • Comprobar que un color mezclado siga siendo legible y apto para daltónicos.

Por qué este mezclador

Casi todos los mezcladores de colores online se limitan a promediar los valores RGB, así que el azul y el amarillo salen grises, nada que ver con la pintura real. Esta herramienta usa el modelo de pigmentos Kubelka–Munk (mediante el motor de código abierto spectral.js) para mezclar los colores a través de su absorción y dispersión de la luz, tal como se comportan los pigmentos de verdad, de modo que azul + amarillo da un verde creíble. También es honesta con los demás modelos: la mezcla de luz es aditiva, la tinta es sustractiva, la fusión perceptual sirve para degradados y el simple promedio RGB se muestra solo para ilustrar el error habitual. El cálculo de la mezcla se ejecuta en tu navegador mediante WebAssembly.

Preguntas frecuentes

¿Qué color sale del azul y el amarillo?

En pintura, el azul y el amarillo forman verde: eso es lo que muestra aquí el modelo «Pintura» por defecto, porque los pigmentos reales se mezclan absorbiendo la luz. Con luz (aditiva), el azul y el amarillo dan blanco. Un promedio RGB ingenuo da gris, y por eso tantos otros mezcladores parecen equivocarse.

¿Qué color sale del rojo y el azul?

Mezclados como pintura, el rojo y el azul forman púrpura (tendiendo a un violeta profundo o granate según los rojos y azules exactos). Como luz, el rojo y el azul dan magenta.

¿Qué dos colores forman el marrón?

El marrón surge al mezclar colores complementarios; por ejemplo, rojo + verde, o naranja + azul, o los tres primarios juntos. Prueba la ficha «Rojo + Verde» de abajo para verlo.

¿En qué se diferencia de otros mezcladores de colores?

La mayoría de las herramientas promedian los canales RGB, lo que es físicamente incorrecto para la pintura. Esta ofrece un modelo de pigmentos realista (Kubelka–Munk) por defecto, así que los resultados coinciden con lo que ocurre en una paleta real, y muestra todos los demás modelos en paralelo.

¿Puedo mezclar más de dos colores?

Sí: añade hasta seis colores y ajusta la cantidad de cada uno con un control deslizante o un porcentaje exacto.

¿El resultado de la pintura es perfectamente exacto?

Es físicamente plausible, no exacto de laboratorio. Convertir un color de pantalla en un pigmento es una estimación, y los tubos reales varían en intensidad, así que toma el resultado y la receta inversa como un excelente punto de partida.

¿Qué es la receta inversa?

Introduce cualquier color objetivo y la herramienta busca en un conjunto de tubos de artista reales la mezcla de dos pigmentos más cercana, y luego te indica la proporción y lo buena que es la coincidencia (ΔE).

¿Funciona en el móvil?

Sí. El cuentagotas necesita un navegador basado en Chromium (Chrome, Edge); en los demás puedes usar el selector de color nativo.

¿Cómo valoras esta herramienta?

¡Gracias por tu valoración!
¿Quieres contar más? ¡Deja un comentario!
¡Gracias! Tu comentario aparecerá tras la moderación.
Publicada Actualizada Autor: