Mélange de couleurs
Un mélangeur de couleurs gratuit qui combine les couleurs comme elles se mélangent vraiment. Choisissez le mélange de peinture réaliste (le bleu et le jaune donnent du vert, comme sur une palette), la lumière additive, l'encre soustractive, un fondu perceptuel ou une simple moyenne RVB — et comparez les cinq d'un coup. Mélangez deux couleurs ou plus dans n'importe quelle proportion, lisez le résultat en HEX, RVB, HSL, CMJN et OKLCH, créez un dégradé, vérifiez le contraste et reconstituez même une recette de peinture à partir de vrais tubes d'artiste.
Comment mélanger des couleurs
Peinture pour de vrais pigments, lumière pour les écrans, ou fondu pour un milieu régulier.
Saisissez un code, utilisez le sélecteur ou la pipette, puis réglez la quantité de chacune.
Voyez la couleur mélangée et copiez-la en HEX, RVB, HSL, CMJN ou OKLCH.
Consultez la comparaison des cinq modèles, le dégradé et le relevé de contraste.
Mélangez peinture, lumière ou couleurs numériques et obtenez le vrai résultat
Modèle de mélange
Couleurs
Côte à côte : tous les modèles
Les mêmes couleurs mélangées de cinq façons. Remarquez que la peinture donne du vert, la lumière du blanc et une simple moyenne RVB du gris — voilà pourquoi la plupart des mélangeurs semblent « faux ». Touchez une carte pour changer.
Étapes du fondu
Un dégradé par paliers entre vos couleurs, selon le modèle actif. Cliquez sur une étape pour copier son code.
Accessibilité du résultat
Contraste WCAG de la couleur mélangée et son rendu pour les personnes ayant un déficit de vision des couleurs.
Inverse : trouver une recette de peinture
Choisissez une couleur cible et nous cherchons parmi de vrais tubes d'artiste le mélange de deux pigments le plus proche — avec la proportion à utiliser.
Mélanges de couleurs populaires
Touchez une paire pour la charger dans le mélangeur et voir le résultat.
Ce qui fait la différence
Usages courants
- Voir la couleur que donnent deux peintures avant de les mélanger pour de vrai.
- Trouver la proportion de deux tubes qui correspond à une teinte cible.
- Construire un dégradé régulier entre des couleurs de marque pour un design.
- Comprendre pourquoi bleu + jaune donne du vert en peinture mais du blanc en lumière.
- Vérifier qu'une couleur mélangée reste lisible et adaptée aux daltoniens.
Pourquoi ce mélangeur
Presque tous les mélangeurs de couleurs en ligne se contentent de faire la moyenne des valeurs RVB : le bleu et le jaune ressortent gris, rien à voir avec la vraie peinture. Cet outil utilise le modèle de pigments Kubelka-Munk (via le moteur open source spectral.js) pour mélanger les couleurs à travers leur absorption et leur diffusion de la lumière, comme se comportent réellement les pigments, si bien que bleu + jaune donne un vert crédible. Il reste honnête sur les autres modèles aussi : le mélange de lumière est additif, l'encre est soustractive, le fondu perceptuel sert aux dégradés, et la simple moyenne RVB n'est montrée que pour illustrer l'erreur courante. Les calculs de mélange s'exécutent dans votre navigateur via WebAssembly.
Questions fréquentes
Quelle couleur donnent le bleu et le jaune ?
En peinture, le bleu et le jaune donnent du vert — c'est ce qu'affiche ici le modèle « Peinture » par défaut, car les vrais pigments se mélangent en absorbant la lumière. En lumière (additive), le bleu et le jaune donnent au contraire du blanc. Une moyenne RVB naïve donne du gris, et c'est pourquoi tant d'autres mélangeurs semblent faux.
Quelle couleur donnent le rouge et le bleu ?
Mélangés comme de la peinture, le rouge et le bleu donnent du violet (tirant vers un violet profond ou un bordeaux selon les rouges et bleus exacts). En lumière, le rouge et le bleu donnent du magenta.
Quelles deux couleurs donnent du marron ?
Le marron vient du mélange de couleurs complémentaires — par exemple rouge + vert, ou orange + bleu, ou les trois primaires ensemble. Essayez la pastille « Rouge + Vert » ci-dessous pour le voir.
En quoi est-ce différent des autres mélangeurs de couleurs ?
La plupart des outils font la moyenne des canaux RVB, ce qui est physiquement faux pour la peinture. Celui-ci propose un modèle de pigments réaliste (Kubelka-Munk) par défaut, pour que les résultats correspondent à ce qui se passe sur une vraie palette, et il montre tous les autres modèles côte à côte.
Puis-je mélanger plus de deux couleurs ?
Oui — ajoutez jusqu'à six couleurs et réglez la quantité de chacune avec un curseur ou un pourcentage exact.
Le résultat de la peinture est-il parfaitement exact ?
Il est physiquement plausible, mais pas exact au laboratoire. Convertir une couleur d'écran en pigment est une estimation, et les vrais tubes varient en intensité : considérez le résultat et la recette inverse comme un excellent point de départ.
Qu'est-ce que la recette inverse ?
Saisissez n'importe quelle couleur cible et l'outil parcourt un ensemble de vrais tubes d'artiste pour trouver le mélange de deux pigments le plus proche, puis vous indique la proportion et la qualité de la correspondance (ΔE).
Cela fonctionne-t-il sur mobile ?
Oui. La pipette nécessite un navigateur Chromium (Chrome, Edge) ; partout ailleurs, vous pouvez utiliser le sélecteur de couleur natif.