Prueba HDR del proyector — PQ EOTF, recorte y gama

Ningún proyector alcanza los miles de nits para los que se gradúa un máster HDR, así que todo proyector HDR aplica mapeo de tono — comprime las luces brillantes dentro de la luz que realmente puede producir, y la elegancia con que lo hace decide si las explosiones y los cielos se ven detallados o quemados a blanco plano. Esta suite sondea ese comportamiento con patrones codificados en PQ construidos sobre la curva SMPTE ST 2084: una rampa de nits de 0,05 a 10 000 nits, un barrido de recorte de luces para hallar el nivel exacto en que los pasos brillantes dejan de separarse, una serie de casi negro para el detalle de sombras, una referencia de blanco máximo de 1000 nits y una comparación de gama Rec.709 frente a Rec.2020. Como los navegadores emiten una señal SDR, trata los resultados como un objetivo para la respuesta de valores de código de tu proyector, no como una calibración de brillo absoluto.

Cómo usarlo

1
Fuerza el preajuste HDR

Los navegadores no envían señalización HDR real, así que selecciona manualmente el modo de imagen HDR o de amplia gama del proyector si lo tiene.

2
Recorre la rampa PQ

Los doce pasos de nits deben verse claramente separados. Donde los pasos superiores se fundan en un solo tono es donde tu proyector recorta.

3
Fija el punto de recorte

En el barrido de 800-1500 nits, anota el nivel en que los bloques más brillantes dejan de aumentar de brillo, y luego baja la salida o el contraste si las luces se ven quemadas.

4
Comprueba las sombras

En una sala oscura los pasos de casi negro deben separarse en la parte baja. Si solo se ve el paso más brillante, sube ligeramente el nivel de negro o la gamma.

Ve dónde se queda sin margen el mapeo de tono de tu proyector

Para calibrar proyectores HDR. La rampa PQ muestra si los 12 niveles de nits se renderizan distintamente. La prueba de recorte encuentra el punto en que tu proyector se satura — grises idénticos por encima de 1000 nits significan que recorta ahí. Casi negro prueba el detalle de sombras. Nota: una señal HDR real requiere señalización HDMI HDR (tu navegador envía SDR), así que esto es una ayuda para apuntar al objetivo, no una fuente de calibración 1:1.
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