Input lag : retard de commande mesuré par vidéo

Un outil pour mesurer l’input lag — le retard complet entre l’appui sur une touche et le premier changement à l’écran. Filmez le pouce sur la manette et le téléviseur dans le même plan avec le ralenti du téléphone (120–240 images par seconde) et chargez la vidéo : l’outil trouve les appuis, repère l’image où l’affichage change et calcule la médiane de tous les essais. Pour PS5, Xbox, PC et tout écran.

Comment mesurer l’input lag

3 étapes
1
Filmez les appuis

Ralenti à 240 i/s, téléphone immobile, pouce sur la touche et écran dans le même plan, à la même hauteur. 10–15 appuis espacés d’environ une seconde, soit 15–20 secondes de vidéo.

2
Chargez la vidéo et vérifiez les cadres

Le cadre ambre, c’est le pouce et la touche ; le turquoise, l’écran. Si l’outil n’est pas sûr des cadres, il vous demande de toucher le pouce puis l’écran.

3
Lisez le retard et comparez

Médiane, dispersion et chaque appui séparément. Enregistrez la mesure sous son réglage, filmez l’autre : l’outil les compare tout seul.

Filmez un appui et l’écran au ralenti et voyez votre retard en millisecondes

Chargez une vidéo au ralenti de vos appuis
Pouce sur la touche et écran dans le même plan, 120–240 i/s
MP4, WEBM, MOV, MKV, AVI, WMV, FLV, 3GP, M4V, TS, MTS, M2TS, VOB, MPG, MPEG, OGV ·

Comment filmer la vidéo

  1. Ralenti à 240 i/s (120 convient aussi).
  2. Téléphone immobile, pouce sur la touche et écran dans le plan à la même hauteur.
  3. 10–15 appuis espacés d’environ une seconde — 15–20 secondes de vidéo.
  4. Une action avec un changement d’image net : vue caméra, visée, menu.

iPhone : Partager → Enregistrer dans Fichiers et choisissez le fichier depuis là — l’original à 240 i/s arrive ainsi.

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