Input lag : retard de commande mesuré par vidéo
Un outil pour mesurer l’input lag — le retard complet entre l’appui sur une touche et le premier changement à l’écran. Filmez le pouce sur la manette et le téléviseur dans le même plan avec le ralenti du téléphone (120–240 images par seconde) et chargez la vidéo : l’outil trouve les appuis, repère l’image où l’affichage change et calcule la médiane de tous les essais. Pour PS5, Xbox, PC et tout écran.
Comment mesurer l’input lag
3 étapesRalenti à 240 i/s, téléphone immobile, pouce sur la touche et écran dans le même plan, à la même hauteur. 10–15 appuis espacés d’environ une seconde, soit 15–20 secondes de vidéo.
Le cadre ambre, c’est le pouce et la touche ; le turquoise, l’écran. Si l’outil n’est pas sûr des cadres, il vous demande de toucher le pouce puis l’écran.
Médiane, dispersion et chaque appui séparément. Enregistrez la mesure sous son réglage, filmez l’autre : l’outil les compare tout seul.
Filmez un appui et l’écran au ralenti et voyez votre retard en millisecondes
Comment filmer la vidéo
- Ralenti à 240 i/s (120 convient aussi).
- Téléphone immobile, pouce sur la touche et écran dans le plan à la même hauteur.
- 10–15 appuis espacés d’environ une seconde — 15–20 secondes de vidéo.
- Une action avec un changement d’image net : vue caméra, visée, menu.
iPhone : Partager → Enregistrer dans Fichiers et choisissez le fichier depuis là — l’original à 240 i/s arrive ainsi.
Lecture de la vidéo…
Les flèches ← → avancent d’une image, avec Maj de dix images.
Appuis et écran dans le temps
Touchez un repère pour vérifier cet appui image par image.