Test du type de NAT et des pertes de paquets pour PS5 et Xbox

Outil en ligne pour vérifier le type de NAT et la qualité de la ligne avant de jouer en ligne. Il observe comment le routeur attribue les ports et s’il laisse passer les connexions entrantes, mesure les pertes de paquets, la gigue et la latence, traduit le résultat en types de NAT PlayStation 5 et Xbox et indique ce qu’il faut activer sur le routeur.

Comment vérifier le type de NAT

3 étapes
1
Connectez-vous au réseau de la console

Ouvrez cette page sur un téléphone connecté au même Wi-Fi que la PS5 ou la Xbox, et posez le téléphone à côté de la console.

2
Appuyez sur « Tester le réseau »

Le NAT prend environ 10 secondes, puis les pertes et la latence sont mesurées pendant 30 secondes.

3
Suivez les conseils

Activez l’UPnP, redirigez des ports ou envoyez le rapport à votre fournisseur d’accès, puis refaites le test.

Découvrez si votre routeur vous laisse jouer en ligne et si votre connexion perd des paquets

Connectez le téléphone au même Wi-Fi que la console et posez-le à côté d’elle : le test verra ainsi le même réseau.

Mesure de la ligne

PlayStation 5

—

Appuyez sur « Tester le réseau » — le type s’affichera ici.

Xbox

—

Appuyez sur « Tester le réseau » — le type s’affichera ici.

C’est ainsi que le routeur se comporte avec cet appareil. La console sait demander un port via l’UPnP et peut obtenir un meilleur type — d’où les deux variantes.

Ligne pour le jeu en ligne

Les pertes et la latence se mesurent après le test NAT — 30 secondes ou 2 minutes.

    Qu’affiche la console ?

    Regardez le type de NAT sur la console elle-même et sélectionnez-le — nous le comparerons au test du routeur.

    PS5 : Paramètres → Réseau → État de la connexion → Tester la connexion Internet.
    Xbox : Paramètres → Général → Paramètres réseau → Tester le type de NAT.

    Votre IP est-elle publique ?

    Ouvrez les réglages du routeur — l’adresse est sur l’étiquette en dessous, souvent 192.168.0.1 ou 192.168.1.1 — et trouvez sur la page d’état l’adresse WAN ou « Adresse IP Internet ». Collez-la ici.

    Ports pour le routeur

    Nécessaires uniquement s’il n’y a pas d’UPnP ou s’il n’a pas aidé. L’adresse de la console se trouve dans ses paramètres réseau.

    ProtocolePortsDestination

    Les ports de GTA VI n’ont pas encore été annoncés. Ne laissez pas la console en DMZ en permanence — cela l’expose entièrement.

    Rapport pour le fournisseur d’accès

    Texte prêt à l’emploi avec les chiffres de la mesure — pour demander une IP publique ou la réparation de la ligne.

    Le texte apparaîtra après le test du réseau.
    Comparer les mesures

    Nommez la mesure — « Wi-Fi près de la console », « câble », « après UPnP » — et comparez. Enregistré dans ce navigateur.

    Aucune mesure enregistrée pour l’instant.

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