PlayStation 5
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Appuyez sur « Tester le réseau » — le type s’affichera ici.
Outil en ligne pour vérifier le type de NAT et la qualité de la ligne avant de jouer en ligne. Il observe comment le routeur attribue les ports et s’il laisse passer les connexions entrantes, mesure les pertes de paquets, la gigue et la latence, traduit le résultat en types de NAT PlayStation 5 et Xbox et indique ce qu’il faut activer sur le routeur.
Ouvrez cette page sur un téléphone connecté au même Wi-Fi que la PS5 ou la Xbox, et posez le téléphone à côté de la console.
Le NAT prend environ 10 secondes, puis les pertes et la latence sont mesurées pendant 30 secondes.
Activez l’UPnP, redirigez des ports ou envoyez le rapport à votre fournisseur d’accès, puis refaites le test.
Connectez le téléphone au même Wi-Fi que la console et posez-le à côté d’elle : le test verra ainsi le même réseau.
D’abord :
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Appuyez sur « Tester le réseau » — le type s’affichera ici.
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Appuyez sur « Tester le réseau » — le type s’affichera ici.
C’est ainsi que le routeur se comporte avec cet appareil. La console sait demander un port via l’UPnP et peut obtenir un meilleur type — d’où les deux variantes.
Les pertes et la latence se mesurent après le test NAT — 30 secondes ou 2 minutes.
Regardez le type de NAT sur la console elle-même et sélectionnez-le — nous le comparerons au test du routeur.
PS5 : Paramètres → Réseau → État de la connexion → Tester la connexion Internet.
Xbox : Paramètres → Général → Paramètres réseau → Tester le type de NAT.
Ouvrez les réglages du routeur — l’adresse est sur l’étiquette en dessous, souvent 192.168.0.1 ou 192.168.1.1 — et trouvez sur la page d’état l’adresse WAN ou « Adresse IP Internet ». Collez-la ici.
Nécessaires uniquement s’il n’y a pas d’UPnP ou s’il n’a pas aidé. L’adresse de la console se trouve dans ses paramètres réseau.
| Protocole | Ports | Destination |
|---|
Les ports de GTA VI n’ont pas encore été annoncés. Ne laissez pas la console en DMZ en permanence — cela l’expose entièrement.
Texte prêt à l’emploi avec les chiffres de la mesure — pour demander une IP publique ou la réparation de la ligne.
Nommez la mesure — « Wi-Fi près de la console », « câble », « après UPnP » — et comparez. Enregistré dans ce navigateur.
Aucune mesure enregistrée pour l’instant.
Le téléphone teste le routeur sans UPnP : un navigateur ne sait pas demander au routeur d’ouvrir un port. La console, si : via l’UPnP, elle s’ouvre un port et obtient un meilleur type. C’est pourquoi le résultat affiche deux variantes : sans UPnP et avec. Si la console affiche un type moins bon que la ligne « avec l’UPnP », l’UPnP est désactivé sur le routeur ou la console se trouve derrière un second routeur.
Rockstar n’a pas encore publié les ports de GTA VI. Pour GTA Online dans GTA V, Rockstar indique UDP 6672 et 61455–61458 — vous pouvez les ajouter aux règles ci-dessous. Le plus souvent, la redirection de ports est inutile : il suffit d’activer l’UPnP sur le routeur.
Le CGNAT, c’est quand le fournisseur d’accès place ses abonnés derrière un NAT partagé : votre routeur n’a alors pas sa propre adresse sur Internet. Dans ce cas, ni l’UPnP ni la redirection de ports n’aident : la porte est déjà fermée chez le fournisseur. Vérifiez l’adresse WAN des réglages du routeur dans le bloc « Votre IP est-elle publique ? » et demandez une adresse publique à votre fournisseur — le texte de la demande se rédige tout seul.
Le test mesure le trajet entre votre réseau et notre serveur. Le lag en jeu peut venir de serveurs de jeu éloignés, d’un hôte de session surchargé ou d’autres joueurs mal connectés. Si le NAT est correct et la ligne stable, le problème ne vient pas de chez vous. Essayez aussi le mode « avec charge » : une latence qui augmente quand quelqu’un regarde une vidéo provoque aussi du lag.
En général, c’est l’inverse : la plupart des VPN placent tous leurs clients derrière un NAT strict, et la console obtient le type 3 ou « Strict ». Le test repère un VPN quand le test UDP arrive depuis l’adresse d’un hébergeur ou d’un service VPN : c’est alors leur NAT qui a été mesuré, pas votre routeur. Pour un résultat fiable, désactivez le VPN sur le téléphone et sur le routeur.
Pour le type de NAT, oui : c’est le routeur qui le décide, et il est le même pour le câble et le Wi-Fi. Pour les pertes et la latence, non : le Wi-Fi ajoute les siennes. Pour vérifier la ligne telle que la voit la console, lancez le test depuis un ordinateur relié au même routeur par câble — et depuis le téléphone à côté de la console pour voir ce qu’ajoute le Wi-Fi.
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