Carte muette en ligne : fond de carte à compléter

Outil en ligne pour compléter des cartes muettes sur téléphone ou ordinateur : le monde, les hémisphères, les continents, l’Europe et la Russie. Cherchez un fleuve, une mer, une chaîne de montagnes ou une ville par son nom, et l’outil l’écrit sur la carte selon les règles apprises en classe ; ajoutez vous-même les symboles, les flèches des courants et les couleurs, puis imprimez la carte en A4 ou enregistrez-la.

Comment compléter une carte muette en ligne

1
Choisissez une carte

Le monde, les hémisphères, un continent, l’Europe ou la Russie ; affichez les frontières des pays si besoin.

2
Cherchez et nommez les lieux

Tapez le nom d’un fleuve, d’une mer ou d’une chaîne de montagnes et touchez « Nommer » : le nom se place selon les règles.

3
Ajoutez symboles, flèches et couleurs

Choisissez un outil au-dessus de la carte et touchez la carte ; écrivez dans la légende ce que signifie chaque symbole.

4
Imprimez

Inscrivez votre nom dans l’en-tête et enregistrez le PDF : il s’imprime en A4 à l’échelle 100 %.

Complétez une carte vierge et imprimez-la sur une feuille A4

Carte
Testez-vous

La carte sans vos légendes : trouvez un objet d’un toucher ou nommez celui qui est surligné. La réponse s’affiche sur la carte, et vous pouvez revoir vos erreurs.

Quoi demander
Combien de questions
Légender une liste (devoir)

Collez les objets du devoir, séparés par des virgules ou un par ligne. Chacun est légendé selon les règles, et vous verrez ce qui n’a pas été trouvé.

Calques de la carte

Avec les limites des zones, l’outil « Remplir » colorie une zone entière : taïga, steppes, toundra. Zones d’après la carte des écorégions RESOLVE, simplifiée pour un cours.

Frontières des États à l’année choisie, à colorier et à nommer (« Remplir » colorie un État entier). C’est une version des historiens : les frontières disputées varient selon les manuels.

Les aplats s’impriment en niveaux de gris, les noms et les symboles en noir : rien ne disparaît sans couleur.

En-tête, nom de l’élève, légende

Légende

Touchez un nom ou un symbole pour le modifier ou le déplacer.

Chargement de la carte…

Imprimer ou enregistrer

Les légendes deviennent des numéros à leur place, la légende reçoit des lignes pour répondre ; le PDF ajoute en page 2 le corrigé pour l’enseignant.

Le PDF est vectoriel : traits et noms restent nets à l’impression en A4 ou A3 à l’échelle 100 %.

Pour la classe

Le premier ouvre cette carte pour l’élève comme sa propre base. Le second ouvre « Testez-vous » sur les objets que vous avez légendés.

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