Grid Penyelarasan Trapesium dan Geometri Proyektor

Proyektor yang dipasang sedikit saja melenceng dari sumbu akan memproyeksikan trapesium alih-alih persegi panjang, dengan tepi yang miring dan garis yang melengkung. Grid yang dapat diatur ini adalah acuan untuk memperbaikinya. Proyeksikan dan garis horizontal serta vertikal harus tetap paralel dengan batas layar Anda, marker L di sudut harus mendarat tepat di sudut layar, dan jaraknya harus tampak merata dari sisi ke sisi. Anda mengatur geometri secara fisik lebih dulu, lalu dengan pergeseran lensa, dan baru beralih ke koreksi keystone digital sebagai pilihan terakhir — karena koreksi keystone membuang piksel dan melembekkan gambar, yang bisa Anda lihat sendiri lewat grid padat.

Cara menyelaraskan keystone

1
Luruskan proyektor secara fisik

Posisikan dan ratakan proyektor agar gambarnya sepersegi-panjang mungkin sebelum menyentuh setelan koreksi apa pun.

2
Periksa marker sudut

Tampilkan grid layar penuh dengan marker aktif. Marker L di sudut harus berada di sudut layar; melewati atau kurang menjangkau berarti terlalu jauh atau terlalu dekat.

3
Pakai pergeseran lensa sebelum keystone

Pergeseran lensa memindahkan gambar tanpa membengkokkannya — gunakan untuk sisa offset apa pun, dan gunakan koreksi keystone digital hanya bila Anda benar-benar tidak bisa memperbaikinya lewat posisi.

4
Verifikasi dengan grid halus

Turunkan jarak ke sekitar 20 px dan pastikan garis tetap paralel dan berjarak merata di seluruh gambar, tanpa lengkungan di tepi.

Luruskan gambar terhadap layar dan jaga setiap garis tetap lurus

Putih di hitam
Gunakan untuk koreksi trapesium, pergeseran lensa, dan geometri — BUKAN untuk ketajaman (untuk itu pakai Tes Fokus). Atur posisi proyektor secara fisik lebih dulu, lalu pergeseran lensa; koreksi trapesium digital adalah pilihan terakhir karena mengurangi resolusi efektif.
Diterbitkan Penulis: