Ferramentas de Esporte e Arbitragem
Ferramentas que substituem o equipamento que o técnico, o árbitro e o professor de educação física carregam: um apito que dura o tempo que você segurar, um placar que conhece as regras de cada modalidade e toca a buzina sozinho, cronometragem de uma bateria inteira a partir de uma única largada, um chaveamento pronto para imprimir e a medição de altura de salto e velocidade da bola direto do vídeo do celular.
Apito
Um apito de árbitro com som: o toque dura enquanto você segura, sinais com os nomes da sua modalidade, intervalos e download em WAV.
Placar eletrônico
Pontuação, tempo, cronômetro de posse, pedidos de tempo, faltas e exclusões em números grandes na tela inteira. O placar já conhece as regras de doze esportes.
Beep test e teste de Cooper
Sinais do beep test de 20 m, do PACER de 15 m e do teste de Léger, cronômetro do teste de Cooper, falhas marcadas com um toque e súmula da turma com VO2máx.
Cronometragem de corrida
Largada com sinal, chegada por raia ou em largada coletiva: colocações, diferenças, notas e súmula — no lugar de um monte de cronômetros.
Chaveamento de torneio
Mata-mata com cabeças de chave, pontos corridos com tabela cruzada, grupos com fase final, sorteio com código, tabela de jogos e impressão.
Contador de repetições
A câmera conta as repetições pelo ângulo da articulação, fala a contagem em voz alta e marca à parte as incompletas.
Altura do salto
Filme o salto com o celular: a altura é calculada pelo tempo de voo, e a decolagem e a aterrissagem aparecem nos quadros e podem ser corrigidas à mão.
Velocidade da Bola por Vídeo
Filme o chute de lado e toque na bola — o rastro e a velocidade saem sozinhos.
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