Maracas, pandereta y agitadores en línea

Un instrumento en línea para tocar maracas y otros ocho instrumentos de percusión que se agitan, se raspan y se voltean: huevo shaker, cabasa, shekere, pandereta, cascabeles, güiro, palo de lluvia y una lata con monedas. Cada uno se ve como el de verdad y se toca como el de verdad: la pandereta responde a un golpe en el parche, el güiro al palillo sobre las ranuras, el palo de lluvia a la inclinación. El sonido no se reproduce de una grabación: se calcula según cómo se mueven las semillas dentro del cuerpo, así que la fuerza y la dirección de cada sacudida se escuchan.

Cómo tocar

5 pasos
1

Toca el instrumento. En el celular pide acceso al movimiento en ese mismo momento: no hay un paso aparte.

2

Elige uno de los nueve instrumentos debajo del escenario. La línea de abajo nombra el gesto: agitar, golpear, pasar el palillo o voltear.

3

En el celular, agítalo como si fuera el instrumento; en la computadora, arrastra el instrumento con el mouse, haz clic en él o presiona la barra espaciadora y las flechas.

4

Enciende un groove o el metrónomo, toca con él y mira el análisis de tiempo.

5

Graba una toma y descárgala en WAV o MP3.

Agita el celular, golpea la pandereta, pasa el palillo por el güiro

Instrumento

Tiempo

Enciende el metrónomo y toca con él. El instrumento conoce el instante en que sonó cada nota, así que mide lo que realmente escuchas.

Groove y metrónomo

96
0%
12%

El groove toca el mismo instrumento que tú: la misma física, el mismo sonido. Toca encima de él.

Arma el instrumento

Cada control de abajo es una propiedad física del instrumento, no un efecto.

100%
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90%

Grabar Todavía no hay nada grabado.

La toma guarda tu movimiento, no el sonido: cambia el instrumento y descarga la misma interpretación tocada en él.

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