Piedra, papel o tijera contra la computadora

Piedra, papel o tijera contra la computadora, directamente en el navegador. El rival viene en tres versiones: justo (la jugada sale de un generador de números aleatorios), que aprende (recuerda cómo una jugada tuya sigue a otra) y «maestro», un conjunto de predictores que compiten por el derecho a jugar. Hay además la variante ampliada con lagarto y Spock, partidas al mejor de 3 y de 5, una racha de victorias y la explicación de cada ronda. Se juega con botones, con el teclado o con gestos reales de la mano ante la cámara.

Cómo jugar

1
Elige una jugada

Pulsa piedra, papel o tijera: con el ratón, con el dedo o con las teclas R, P y S. Para entonces la jugada de la IA ya está elegida.

2
Configura al rival

El selector «Rival» elige justo, que aprende o maestro. Al lado se activan la variante con lagarto y Spock y la partida al mejor de 3 o de 5.

3
Enciende la cámara si quieres jugar con gestos

El botón «Jugar con gestos de la mano» carga el modelo. Al «¡Piedra, papel, tijera, ya!» muestra tu gesto: el esqueleto dibujado sobre el vídeo enseña exactamente qué ve el modelo.

4
Vigila la racha

El contador de racha se enciende a partir de la tercera victoria seguida. Contra el maestro cuesta más mantenerla cuanto más previsible juegas.

Juega con botones o con gestos reales de la mano contra una IA que aprende

0
0Empates
0IA
0Racha
VS
IA

Variante
Rival
Partida

La cámara es opcional: con los botones se juega igual. El modelo de la mano se descarga una sola vez.

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