영상으로 재는 공 속도: 슛, 서브, 투구

영상으로 공 속도를 재는 온라인 도구로, 스피드건을 대신합니다. 공을 누르면 궤적을 알아서 찾고, 배율은 코트 라인이나 비행 포물선, 아는 거리에 찍은 출발·도착 표시에서 얻습니다. 슬로 모션도 반영하며, 결과는 오차와 함께 나옵니다.

측정하는 법

1
옆에서 찍으세요

휴대폰은 고정, 비행은 화면을 가로질러, 가능하면 슬로 모션으로.

2
공을 누르세요

흰 상자가 움직이는 것을 보여 주고, 궤적은 알아서 만들어집니다.

3
배율을 정하세요

라인을 따라 긋는 선, 비행 포물선, 또는 출발·도착 표시 — 그러면 속도가 나옵니다.

평범한 휴대폰으로 슛, 서브, 투구가 얼마나 빨랐는지 확인하세요

슛이나 투구 영상휴대폰으로 찍은 영상, 슬로 모션이면 가장 좋습니다
영상 없음
정직한 숫자를 얻는 촬영법
  • 옆에서, 화면을 가로지르게
  • 휴대폰은 고정
  • 슬로 모션
  • 길이를 아는 물체가 화면에
  • 밝은 조명, 눈에 띄는 공

속도

영상을 올리세요 — 여기에 속도와 오차가 나옵니다.

영상으로 잰 공 속도

실제로 무엇을 계산하는가

이웃한 세 프레임의 차이가 움직인 것을 보여 주고, 연결 영역이 공을 나머지와 구분합니다. 궤적에 직선을 맞추고, 그 기울기를 프레임 배율로 미터로 바꾼 값이 속도입니다. 두 점이 아니라 궤적의 모든 프레임으로 계산합니다. 표시 방식에서는 거리를 두 프레임 사이 시간으로 나눈 값이 속도이고, 오차는 한 프레임의 길이에서 나옵니다.

이 도구가 하지 않는 것

레이더가 아닙니다. 궤적은 화면을 가로지르는 움직임에 대해서만, 같은 평면의 배율이 있을 때만 정직합니다. 카메라로 날아오는 공은 낮게 나오고, 그때는 경고가 뜹니다. 공기 저항은 반영하지 않으며, 보이는 것은 구간의 평균 속도입니다.

MP4 영상: 궤적이 그려진 비행 장면과 화면 위 속도 숫자 — 코치에게 보내거나 공유하기 좋습니다.

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