Séparateur de batterie — séparer la batterie en parties en ligne
La séparation de batterie repose sur trois réseaux de neurones spectraux maison (un pour la grosse caisse, un pour la caisse claire, un pour les toms), entraînés sur 9 200 enregistrements de vrais batteurs rendus avec huit sonorités de kit ; le charleston et les cymbales sortent comme reste, de sorte que les quatre parties reconstituent la piste d’origine sans perte. Tout s’exécute dans votre navigateur : avec une carte graphique (WebGPU) une piste de quatre minutes se sépare en quelques secondes, sans elle en une à deux minutes. Entrée : une piste de batterie — un stem issu d’une chanson séparée, une boucle, un enregistrement de batterie électronique ou un beat ; sortie : une console où les quatre parties jouent ensemble, chacune avec solo, coupure et son propre niveau, et vous téléchargez une partie, un ZIP ou le mix exactement tel que vous l’entendez. Un morceau entier est reconnu au son lui-même, avant tout calcul : un réseau de neurones distinct (il lui faut une carte graphique WebGPU et il se télécharge une fois) en extrait la batterie, les trois modèles la séparent, et une cinquième piste — la musique sans batterie — rejoint la console ; coupez les parties de batterie et il reste le morceau sans elle.
Comment séparer la batterie en parties
Un stem de batterie, une boucle, un beat ou un enregistrement de batterie électronique — ou un morceau entier : un réseau de neurones distinct en extrait d’abord la batterie. MP3, WAV, FLAC, OGG ou M4A.
Au premier lancement, les trois modèles se téléchargent ; ensuite ils viennent du navigateur. La progression s’affiche par étape.
Les quatre jouent sur la même horloge, chacune avec solo, coupure et son propre niveau : vous entendez si la grosse caisse est ressortie proprement sous le reste du kit, et pas seulement comment elle sonne isolée.
Un bouton — les quatre parties se placent sur les faders du mixeur audio : balance, égaliseur, export du mix.
Décomposez la batterie en grosse caisse, caisse claire, toms et cymbales par réseau de neurones dans le navigateur
← Besoin de la voix, de la basse et du reste en pistes séparées ? Séparateur de stems Mixer les parties dans le mixeur → Suppression de batterie
Les trois modèles de cet outil n’ont appris que sur de la batterie : dans un morceau entier, ils prennent la musique et la voix pour des frappes, et la batterie ne sort pas ainsi. Il faut d’abord extraire la batterie du morceau — un réseau de neurones distinct s’en charge, directement dans le navigateur — puis elle est séparée en parties. Vous obtenez la batterie et le morceau sans batterie.
Le modèle (84 Mo) se télécharge une seule fois et s’exécute sur la carte graphique (WebGPU). Sur une carte dédiée de classe gaming, un morceau de trois à quatre minutes prend environ une minute ; sur un circuit graphique intégré ou un téléphone, nettement plus — le temps restant s’affiche dès que le calcul commence.
Les parties de la batterie
Toutes les parties jouent ensemble, comme sur une console : S en garde une seule, M la retire, le curseur règle son niveau. « Télécharger le mix » enregistre exactement ce que vous entendez — la batterie sans la grosse caisse, par exemple.
Remplacer le son de la batterie
Le même groove — un autre kit : les frappes de grosse caisse, de caisse claire et de toms sont détectées sur les parties séparées et rejouées avec le set choisi. Le charleston et les cymbales restent d’origine ; « Mélanger avec l’original » réinjecte le son d’origine dans le mixage.
Chargez un sample court de chaque (jusqu’à 5 s) : grosse caisse, caisse claire, tom. Le groove et la force des frappes viennent de votre piste — le son est le vôtre.
L’extraction de la batterie d’un morceau repose sur HTDemucs de Meta AI (licence MIT), dans l’export ONNX du projet MUSION de Tianwei Zhao (CC BY 4.0). Les modèles de grosse caisse, de caisse claire et de toms sont les nôtres, entraînés sur le Groove MIDI Dataset (Google Magenta, CC BY 4.0) joué avec les kits FluidR3 GM et Naked Drums (Wilkinson Audio, CC BY 4.0).