Peramban konsol — apa yang bisa dilakukannya di PS5, Xbox, Switch, dan Steam Deck

Alat daring yang memeriksa peramban konsol permainan dan memberi tahu apa yang benar-benar berjalan di dalamnya: kodek video dan audio apa yang bisa didekodekan, ada tidaknya WebGL2, WebGPU, dan WebAssembly SIMD, tersedia tidaknya Web HID dan Gamepad API, berapa memori yang dilaporkan, dan layar apa yang dikendalikan. Halaman ini mengenali sendiri PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, dan Steam Deck; di sampingnya ada catatan untuk masing-masing: bagaimana membuka peramban itu dan apa batasnya.

Cara pakai

1
Buka halaman di konsol

Di PS5 dan Switch peramban muncul lewat jendela masuk atau captive portal; di Xbox pasang Edge dari toko; di Steam Deck pindah ke mode desktop.

2
Tunggu laporannya

Pemeriksaan berjalan seketika dan makan beberapa detik; pengukuran render dimulai dari tombolnya sendiri.

3
Seluruh laporan jadi satu blok teks

Tombol “Salin laporan” menaruh semuanya di papan klip sebagai satu blok teks.

Buka halaman ini di konsol dan baca laporannya: kodek, grafik, perangkat masukan

🎮

Mendeteksi platform…

Membaca user agent dan petunjuk perangkat keras.

Sistem

User agent GPU Memori Core CPU Layar Device pixel ratio Baterai Koneksi

Fitur browser

WebGL2 WebGPU WebAssembly SIMD SharedArrayBuffer WebCodecs OffscreenCanvas Web HID Gamepad API OPFS MediaSource

Codec audio & video

Menguji setiap codec audio dan video umum via MediaSource dan HTMLMediaElement.canPlayType. Berguna untuk mendiagnosis mengapa video tidak diputar di browser Steam Deck.

Benchmark render

Tes render canvas tiga detik — 1500 persegi acak per frame. Melaporkan FPS rata-rata dan persentase frame patah (>33ms).

FPS rata-rata
Frame patah

Catatan per konsol

Buka halaman ini di konsolnya sendiri agar laporan terisi datanya. Catatan di bawah bisa dibaca dari perangkat apa pun.

PlayStation 5

Tidak ada aplikasi peramban: sistem membuka jendela WebKit untuk masuk ke Twitch dan YouTube serta untuk captive portal Wi-Fi, dan jendela itulah yang diarahkan ke alamat mana pun. Build WebKit menampilkan LEBIH SEDIKIT kodek daripada yang bisa didekodekan perangkat kerasnya. Web HID sama sekali tidak tersedia di sini.

Xbox Series X dan S

Perambannya nyata dan lengkap — Edge berbasis Chromium, dipasang dari toko. User-agent di Series X dan S masih menyebut “Xbox One”: Microsoft mempertahankannya demi kompatibilitas, jadi bacalah baris GPU dan jumlah inti. Papan ketik dan tetikus berfungsi. WebGPU bergantung pada build Edge.

Nintendo Switch

Tidak ada peramban penuh: jendela WebKit hanya terbuka untuk masuk lewat captive portal dan untuk beberapa layanan. Kemampuannya jelas lebih sempit dibanding konsol lain, dan laporannya menyatakan itu terang-terangan.

Steam Deck

Di mode permainan tidak ada peramban: pindah ke mode desktop (menu Steam → Power → Switch to Desktop) lalu pasang satu dari Discover. GPU muncul sebagai “ANGLE” — itu lapisan penerjemah Chromium, bukan nama cip. WebGPU bergantung pada versi Mesa dan build Chromium.

Diterbitkan Penulis: