콘솔 브라우저 — PS5, Xbox, Switch, Steam Deck에서 무엇이 되는가
게임 콘솔의 브라우저를 점검해 실제로 무엇이 작동하는지 알려 주는 온라인 도구입니다. 어떤 비디오·오디오 코덱을 디코딩하는지, WebGL2·WebGPU·WebAssembly SIMD가 있는지, Web HID와 게임패드 API를 쓸 수 있는지, 보고되는 메모리와 화면은 무엇인지 확인합니다. 페이지가 PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Steam Deck을 스스로 알아보고, 옆에는 각 기기별 메모가 있습니다. 그 브라우저를 어떻게 여는지, 무엇에 막히는지.
사용 방법
PS5와 Switch에서는 로그인 창이나 캡티브 포털로 브라우저가 열리고, Xbox에서는 스토어에서 Edge를 설치하며, Steam Deck에서는 데스크톱 모드로 전환합니다.
점검은 즉시 시작되어 몇 초면 끝납니다. 렌더링 측정은 별도 버튼으로 시작합니다.
“리포트 복사” 버튼이 전체를 한 덩어리 텍스트로 클립보드에 넣습니다.
콘솔에서 이 페이지를 열고 리포트를 확인하세요: 코덱, 그래픽, 입력 장치
플랫폼 감지 중…
User agent와 하드웨어 힌트를 읽는 중.
시스템
브라우저 기능
오디오 및 비디오 코덱
MediaSource와 HTMLMediaElement.canPlayType을 통해 모든 일반 오디오·비디오 코덱을 점검합니다. Steam Deck 브라우저에서 동영상이 재생되지 않는 원인 진단에 유용합니다.
렌더 벤치마크
3초 캔버스 렌더 테스트 — 프레임당 무작위 사각형 1500개. 평균 FPS와 끊김(>33 ms) 프레임 비율을 보고합니다.
콘솔별 메모
리포트가 그 기기의 값으로 채워지려면 콘솔에서 이 페이지를 여세요. 아래 메모는 어떤 기기에서도 읽을 수 있습니다.
PlayStation 5
브라우저 앱은 없습니다. 시스템이 Twitch·YouTube 로그인과 Wi-Fi 캡티브 포털용 WebKit 창을 열고, 사람들은 그 창을 임의 주소로 돌립니다. WebKit 빌드는 콘솔 하드웨어가 디코딩하는 것보다 적은 코덱만 노출합니다. Web HID는 아예 제공되지 않습니다.
Xbox Series X와 S
브라우저는 진짜이고 완전합니다. 스토어에서 설치하는 Chromium 기반 Edge입니다. Series X·S의 user-agent는 여전히 “Xbox One”이라고 말합니다. 호환성 때문에 문자열을 유지한 것이니 GPU 줄과 코어 수를 보세요. 키보드와 마우스는 작동합니다. WebGPU는 Edge 빌드에 달렸습니다.
Nintendo Switch
완전한 브라우저는 없습니다. WebKit 창은 캡티브 포털 로그인과 몇몇 서비스에서만 열립니다. 기능 폭이 다른 콘솔보다 눈에 띄게 좁고, 리포트가 그것을 그대로 보여 줍니다.
Steam Deck
게임 모드에는 브라우저가 없습니다. 데스크톱 모드로 전환하고(Steam 메뉴 → Power → Switch to Desktop) Discover에서 설치하세요. GPU가 “ANGLE”로 보이는 것은 Chromium의 변환 계층이지 칩 이름이 아닙니다. WebGPU는 Mesa 버전과 Chromium 빌드에 달렸습니다.