Navegador do console — o que ele faz em PS5, Xbox, Switch e Steam Deck
Uma ferramenta online que examina o navegador de um console de jogos e diz o que realmente funciona nele: quais codecs de vídeo e áudio ele decodifica, se há WebGL2, WebGPU e WebAssembly SIMD, se Web HID e a API Gamepad estão disponíveis, quanta memória ele informa e qual tela ele comanda. A página reconhece sozinha PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e Steam Deck, e ao lado ficam notas de cada uma: como abrir esse navegador e o que o limita.
Como usar
No PS5 e no Switch o navegador chega por uma janela de login ou por um portal cativo; no Xbox instale o Edge pela loja; no Steam Deck mude para o modo desktop.
As verificações começam de imediato e levam alguns segundos; a medição de renderização parte do próprio botão.
O botão “Copiar relatório” coloca tudo na área de transferência como um único bloco de texto.
Abra a página no console e leia o relatório: codecs, gráficos, dispositivos de entrada
Detectando plataforma…
Lendo user agent e pistas de hardware.
Sistema
Recursos do navegador
Codecs de áudio e vídeo
Testa cada codec de áudio e vídeo comum via MediaSource e HTMLMediaElement.canPlayType. Útil para diagnosticar por que um vídeo não toca no navegador do Steam Deck.
Benchmark de renderização
Teste de renderização canvas de três segundos — 1500 retângulos aleatórios por frame. Relata FPS médio e porcentagem de frames travados (>33ms).
Notas por console
Abra a página no próprio console para o relatório se preencher com os dados dele. As notas abaixo se leem de qualquer aparelho.
PlayStation 5
Não existe aplicativo de navegador: o sistema abre janelas WebKit para o login no Twitch e no YouTube e para o portal cativo do Wi-Fi, e são elas que as pessoas direcionam para um endereço qualquer. A build do WebKit expõe MENOS codecs do que o hardware decodifica. Web HID não é exposto de forma alguma.
Xbox Series X e S
O navegador é real e completo: Edge sobre Chromium, instalado pela loja. O user-agent no Series X e S ainda diz “Xbox One”: a Microsoft manteve a string por compatibilidade, então leia a linha da GPU e a contagem de núcleos. Teclado e mouse funcionam. O WebGPU depende da build do Edge.
Nintendo Switch
Não há navegador completo: uma janela WebKit abre apenas para o login no portal cativo e para alguns serviços. Os recursos são visivelmente mais estreitos que os dos outros consoles, e o relatório diz isso sem rodeios.
Steam Deck
No modo jogo não há navegador: mude para o modo desktop (menu Steam → Power → Switch to Desktop) e instale um pelo Discover. A GPU aparece como “ANGLE” — essa é a camada de tradução do Chromium, não o nome do chip. O WebGPU depende da versão do Mesa e da build do Chromium.