Navegador de consola: qué puede hacer en PS5, Xbox, Switch y Steam Deck
Una herramienta en línea que revisa el navegador de una consola y dice qué funciona de verdad dentro: qué códecs de video y audio decodifica, si están WebGL2, WebGPU y WebAssembly SIMD, si hay Web HID y API Gamepad, cuánta memoria declara y qué pantalla mueve. La página reconoce sola PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Steam Deck, y a su lado hay notas de cada una: cómo abrir ese navegador y qué lo limita.
Cómo usar
En PS5 y Switch el navegador llega por una ventana de inicio de sesión o un portal cautivo; en Xbox instala Edge desde la tienda; en Steam Deck cambia al modo escritorio.
Las comprobaciones arrancan de inmediato y tardan un par de segundos; la medición de renderizado se lanza con su propio botón.
El botón «Copiar informe» deja todo en el portapapeles como un único bloque de texto.
Abre la página en la consola y lee el informe: códecs, gráficos, dispositivos de entrada
Detectando plataforma…
Leyendo user agent y pistas de hardware.
Sistema
Funciones del navegador
Códecs de audio y video
Prueba cada códec de audio y video común vía MediaSource y HTMLMediaElement.canPlayType. Útil para diagnosticar por qué un video no se reproduce en el navegador del Steam Deck.
Benchmark de renderizado
Test de renderizado canvas de tres segundos — 1500 rectángulos aleatorios por frame. Informa FPS medios y porcentaje de frames con tirones (>33ms).
Notas por consola
Abre la página en la propia consola para que el informe se llene con sus datos. Las notas de abajo se leen desde cualquier dispositivo.
PlayStation 5
No hay aplicación de navegador: el sistema abre ventanas WebKit para iniciar sesión en Twitch y YouTube y para el portal cautivo del wifi, y son esas las que se dirigen a una dirección cualquiera. La compilación de WebKit expone MENOS códecs de los que decodifica el hardware. Web HID no se expone en absoluto.
Xbox Series X y S
El navegador es real y completo: Edge sobre Chromium, desde la tienda. El user-agent en Series X y S sigue diciendo «Xbox One»: Microsoft mantuvo la cadena por compatibilidad, así que mira la línea de GPU y el número de núcleos. Teclado y ratón funcionan. WebGPU depende de la compilación de Edge.
Nintendo Switch
No hay navegador completo: una ventana WebKit se abre solo para el inicio de sesión del portal cautivo y para unos pocos servicios. Sus capacidades son visiblemente más estrechas que las de las demás consolas, y el informe lo dice sin rodeos.
Steam Deck
En modo juego no hay navegador: cambia al modo escritorio (menú de Steam → Power → Switch to Desktop) e instala uno desde Discover. La GPU aparece como «ANGLE»: es la capa de traducción de Chromium, no el nombre del chip. WebGPU depende de la versión de Mesa y de la compilación de Chromium.