흑백 사진을 컬러로 만들기

WebAssembly를 통해 브라우저에서 흑백 사진에 색을 입히는 AI 사진 색상화 도구입니다. DDColor 신경망이 자연스러운 피부톤, 하늘, 잎, 직물을 그려내며, 필름 프리셋·피부톤 슬라이더·참조 팔레트 선택·“잘못된 색 수정” 컨트롤로 결과를 직접 다듬을 수 있습니다 — 가입과 워터마크 없이.

사진 색상화 방법

1

흑백 사진 업로드 — JPG, PNG, WebP, HEIC 또는 BMP

2

자동으로 색상화됩니다; 전후 슬라이더를 드래그해 비교하세요

3

필름 스타일을 고르고, 피부톤 슬라이더를 조절하거나 컬러 참조 사진을 놓으세요

4

“잘못된 색 수정”으로 AI가 틀린 부분을 다시 칠하거나 빼세요

5

결과를 PNG, JPG 또는 WebP로 다운로드

신경망으로 흑백 스냅사진에 자연스러운 색을 입히세요

이미지를 끌어다 놓으세요
JPG, PNG, WEBP, GIF, BMP, HEIC, TIFF, AVIF, HEIF ·
사진이 없나요? 예시로 시도해 보세요
퍼블릭 도메인 사진
AI 모델을 지금 사용할 수 없습니다 색상화 모델에 연결할 수 없습니다. 연결을 확인하고 다시 시도하세요.
이 iPhone HEIC 사진을 열 수 없습니다 이 브라우저는 HEIC를 디코딩할 수 없습니다. 먼저 JPG로 변환한 뒤 색상화하세요. HEIC 변환기 열기 ↗
가벼운 모델이 여기서 색을 거의 찾지 못했습니다 일부 사진은 가벼운 모델이 단서를 잡지 못합니다. 가장 강력한 모델은 이런 사진을 처리합니다 — 용량은 약 220 MB이고 계산이 더 오래 걸립니다.
원본 컬러
색상화 중
연기·네온·옷 등 색이 틀렸나요? AI 색상은 추정입니다. 스마트 색칠로 해당 부분을 탭하고 원하는 색을 고르세요.
일괄 색상화
오른쪽 설정이 모든 사진에 적용됩니다.
무엇을 시도할지 모르시나요?
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🎲 깜짝 도구

이 색상화 도구의 기능

DDColor 신경망 — WebAssembly로 브라우저에서 실행, 가능 시 WebGPU 가속
DDColor 모델(표준 ~55 MB, 높음 ~110 MB)은 ONNX Runtime Web을 통해 한 번 다운로드되어 WebGPU로 실행되며, 구형 브라우저에서는 WebAssembly로 폴백합니다.
6가지 필름 스타일: Kodachrome '55, Technicolor '60s, 빛바랜 '70s, 시네마 누아르, 따뜻한 세피아, 모던
각 프리셋은 팔레트를 그 시대 필름 룩으로 이동시키며, 강도 슬라이더로 은은하게부터 최대 강도까지 적용 정도를 조절합니다.
색을 조정하는 피부톤 슬라이더 + 참조 이미지 팔레트
얼굴을 칙칙하거나 누런 톤에서 벗어나게 조정하거나, 컬러 사진(최소 64×64)을 놓아 AI가 그 팔레트를 참고하게 하세요.
“잘못된 색 수정” — AI가 틀린 색조를 다시 칠하거나 빼기 (예: 갈색 하늘)
틀린 색을 고르고 허용 범위를 설정한 뒤, 이미지 전체에서 그 색의 채도를 낮추거나 새 색조로 다시 매핑하세요.
인물만 컬러 모드(배경은 흑백)와 선택형 만화/애니메이션 엔진
사람을 자동 감지해 인물은 컬러로 유지하고 배경은 흑백으로 페이드하며, 별도의 선화 모델이 만화와 애니메이션을 처리합니다.
전후 와이프 슬라이더; 워터마크 없이 PNG, JPG, WebP로 내보내기
와이프를 드래그해 원본과 비교한 뒤, 전체 해상도 결과를 PNG, JPG 또는 WebP로 저장하세요.

자주 묻는 질문

AI는 어디에서 실행되나요?

브라우저에서 실행됩니다. 색상화 모델(표준 ~55 MB, 높음 ~110 MB)은 ONNX Runtime Web을 통해 한 번 다운로드되어 재사용을 위해 캐시되고, 지원되는 곳에서 WebGPU로 실행되며 구형 브라우저에서는 WebAssembly로 폴백합니다.

모델 내려받기는 얼마나 크고 언제 이루어지나요?

페이지를 열 때가 아니라 처음 색을 입힐 때 내려받으며, 표준은 약 55 MB, 고품질은 약 110 MB입니다. 한 번뿐입니다. 이후로는 캐시에서 가져오므로 두 번째 사진은 곧바로 칠해지기 시작합니다. 표준이 무난한 기본값입니다. 차이는 주로 천과 나뭇잎이 많은 큰 스캔에서 드러나며, 그럴 때 고품질이 색과 색의 경계를 더 곱게 가릅니다. WebGPU가 있는 기기에서는 그래픽카드에서 처리되어 몇 초 만에 끝나고, 없어도 같은 모델이 돌아가되 더 느릴 뿐입니다.

제 스캔은 흑백 사진을 컬러 파일로 뜬 것입니다. 상관있나요?

상관있을 수 있고, 결과가 탁하게 나오는 가장 흔한 이유가 바로 이것입니다. 신경망은 밝기에서 출발해 그 위에 색을 입히므로, 누렇게 변했거나 세피아가 된 스캔은 색조 편향을 정보로 해석하라고 들이미는 셈이고, 모델은 성실하게 따라 대개 모든 것을 따뜻하게 만듭니다. 색을 입히기 전에 스캔을 진짜 회색으로 탈색하면 문제가 뿌리에서 사라집니다. 그래도 얼굴이 누렇게 나온다면 바로 그것을 위해 피부톤 슬라이더가 있고, 최소 64×64의 참조 사진을 주면 모델이 빌려 쓸 팔레트가 생깁니다.

만화나 애니메이션도 색상화할 수 있나요?

네 — 콘텐츠 유형을 만화/애니메이션으로 전환하면 사진 대신 선화로 학습된 모델을 사용합니다. WebGPU 브라우저에서 가장 잘 작동하며, WebGPU가 없는 기기에서는 사진 모델로 폴백합니다.

색이 군데군데 어색해요 — 고칠 수 있나요?

AI 색상화는 추정이라 피부나 채도 높은 물체는 틀릴 수 있습니다. 피부톤 슬라이더를 사용하거나, 참조 사진을 놓거나, “잘못된 색 수정”으로 이미지 전체에서 특정 색조를 다시 칠하거나 채도를 낮추세요.

💡 이 도구를 개선해 드릴까요?

가능합니다! 아이디어를 간단히 보내주세요. 자세히 논의하고 싶으시면 이메일을 남겨주시면 연락드리겠습니다. 익명으로도 가능합니다.

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