Batalha naval contra o computador

Um jogo de batalha naval online contra o computador com regras clássicas: tabuleiro 10×10, dez navios e, se acertar, você atira de novo. Escolha entre três adversários — grumete, capitão e almirante; as casas onde não pode haver navio são marcadas sozinhas.

Como jogar

1
Escolha um adversário

O grumete para começar, o capitão de igual para igual, o almirante para um desafio de verdade.

2
Prepare sua frota

Seus navios já estão posicionados pelas regras; antes do primeiro tiro, você pode posicioná-los com “Posicionar navios”.

3
Atire nas águas inimigas

Clique em uma casa: um ponto é água, uma cruz é acerto. Se acertar, atire de novo.

4
Afunde os dez navios

Vence quem afundar primeiro toda a frota do adversário.

Afunde a frota do grumete, do capitão ou do almirante antes que encontrem a sua

Adversário

Sua vez: atire nas águas inimigas. Antes do primeiro tiro, você pode posicionar seus navios.

Águas inimigas

Sua frota

Teclado: Tab para ir ao tabuleiro, setas para mover, Enter para atirar.

    Regras e controles

    O tabuleiro tem 10 × 10 casas: as colunas vão de A a J e as linhas, de 1 a 10. Uma casa é chamada pela letra e pelo número: “B5”, “J10”.

    Cada jogador tem dez navios: um encouraçado (quatro casas), dois cruzadores (três), três contratorpedeiros (duas) e quatro submarinos (uma). Os navios são retos e nunca se encostam, nem nos cantos.

    Os jogadores atiram em turnos. Errou, a vez passa para o adversário; acertou ou afundou, atire de novo. As casas onde não pode haver navio — ao redor de um afundado e na diagonal de um acerto — são marcadas sozinhas.

    Vence quem afundar primeiro os dez navios do adversário.

    Como jogar sem tela

    • Com um leitor de tela (NVDA, JAWS, VoiceOver, TalkBack): as águas inimigas são uma tabela de 100 casas, e cada uma diz seu nome e estado — “B5, água”. As setas movem pelo tabuleiro e Enter atira; o resultado do tiro e as jogadas do adversário são lidos automaticamente.
    • No celular com VoiceOver ou TalkBack, deslize o dedo pelo tabuleiro para ouvir as casas; toque duas vezes para atirar.
    • Também dá para posicionar os navios pelo teclado: “Posicionar navios”, setas pelo seu tabuleiro, Enter posiciona um navio e R o gira.
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