معركة السفن: لعبة بحرية ضد الكمبيوتر
لعبة معركة السفن على الإنترنت ضد الكمبيوتر بالقواعد الكلاسيكية: لوحة 10×10 وعشر سفن، ومن يُصب الهدف يُطلق مرة أخرى. هناك ثلاثة خصوم — البحّار المبتدئ والقبطان والأميرال؛ وتُعلَّم المربعات التي يستحيل أن تكون فيها سفينة تلقائيًا.
طريقة اللعب
البحّار المبتدئ للبداية، والقبطان لمباراة متكافئة، والأميرال لتحدٍّ حقيقي.
سفنك موزعة وفق القواعد، وقبل الطلقة الأولى يمكنك توزيعها بنفسك عبر «وزّع السفن».
انقر مربعًا: النقطة تعني خطأ، والعلامة × تعني إصابة. إذا أصبت فأطلق مرة أخرى.
يفوز من يُغرق أسطول خصمه كاملًا أولًا.
أغرق أسطول البحّار المبتدئ أو القبطان أو الأميرال قبل أن يعثر على أسطولك
دورك: أطلق على مياه العدو. قبل الطلقة الأولى يمكنك توزيع سفنك بنفسك.
مياه العدو
أسطولك
لوحة المفاتيح: الأسهم للتنقل في لوحتك، وEnter لوضع سفينة أو اختيارها، وR لتدويرها.
قواعد اللعبة والتحكم
اللوحة 10 × 10 مربعات: الأعمدة مرقّمة بالأحرف من A إلى J، والصفوف بالأرقام من 1 إلى 10. يُسمّى المربع بحرفه ورقمه: «B5»، «J10».
لكل لاعب عشر سفن: بارجة واحدة (أربعة مربعات)، وطرّادان (ثلاثة)، وثلاث مدمّرات (مربعان)، وأربع غوّاصات (مربع واحد). السفن مستقيمة ولا تتلامس أبدًا، ولو عند الزوايا.
يتناوب اللاعبان على الإطلاق. إن أخطأت انتقل الدور إلى الخصم، وإن أصبت أو أغرقت سفينة أطلقت مرة أخرى. المربعات التي يستحيل أن تكون فيها سفينة — حول السفينة الغارقة وعلى قُطر الإصابة — تُعلَّم تلقائيًا.
يفوز من يُغرق سفن خصمه العشر أولًا.
اللعب دون شاشة
- مع قارئ الشاشة (NVDA وJAWS وVoiceOver وTalkBack): مياه العدو جدول من 100 مربع، وكل مربع يعلن اسمه وحالته — «B5، خطأ». الأسهم للتنقل وEnter للإطلاق، وتُقرأ نتيجة الطلقة وحركات الخصم تلقائيًا.
- على الهاتف مع VoiceOver أو TalkBack، مرّر إصبعك على اللوحة لتسمع المربعات، والمس مرتين للإطلاق.
- يمكنك توزيع سفنك بلوحة المفاتيح أيضًا: «وزّع السفن»، ثم الأسهم في لوحتك، وEnter لوضع سفينة، وR لتدويرها.