Кидання кубиків онлайн: 3D-кубики від d4 до d100

Онлайн-симулятор кубиків, де кубики справді крутяться: d6 — справжній тривимірний куб з крапками, що зупиняється на грані, яка випала, а d4, d8, d10, d12, d20 і d100 показують результат великими чіткими цифрами. Підходить для настільних ігор — нарди, Монополія, Yahtzee — і настільних RPG: перевага й перешкода одним дотиком, нотації на зразок 4d6kh3, вибухові кубики, пули успіхів і повторні кидки. Історія кидків, гістограма граней і звук кубиків на столі — все в браузері без реєстрації. Окрема панель ймовірностей показує ще до кидка, які результати можливі та наскільки кожен з них імовірний.

Як кидати кубики

1
Оберіть кубики

Торкніться d6, d20 або будь-якого іншого — значок на кнопці показує кількість у кидку. Правою кнопкою або Shift-кліком прибирається один.

2
Додайте модифікатор

Плюс і мінус змінюють число, що додається до суми. Перевірка з перевагою — одна кнопка.

3
Кидайте

Натисніть «Кинути», торкніться поля або натисніть R. Кубики перекидаються і зупиняються на своїх значеннях.

4
Читайте результат

Під сумою розписано: кожен зарахований кубик, модифікатор і окремо відкинуті. «Скопіювати» дає рядок для чату або журналу сесії.

Кидайте справжні тривимірні кубики для настільних ігор, нардів і рольових ігор

Торкніться поля або натисніть R, щоб кинути

Кубикиторкніться, щоб додати · правою кнопкою або Shift — прибрати

Модифікатор
+0

Ваші кидкизірочка біля поля запам’ятовує поточний кидок

Готові кидки

Колір

Ймовірностідо кидка — що взагалі може дати цей кидок

Напишіть кидок — тут з’явиться список можливих сум та ймовірність кожної.

Історія

Тут з’являтимуться ваші кидки. Торкніться запису, щоб кинути знову.

Статистика

Тут з’явиться розподіл граней, що випали, — він покаже, наскільки рівномірно падають кубики.

Не знаєте, що спробувати?
700+ інструментів — відкрийте сюрприз
🎲 Здивуйте мене

Що вміє інструмент

Справжній тривимірний кубик
D6 — справжній куб з крапками: він крутиться і зупиняється рівно на тій грані, що випала. Інші кубики показують своє число достатньо великим, щоб прочитати на телефоні. Звук кубиків синтезується прямо на сторінці, а телефон ще й вібрує.
Ймовірності до кидка
Панель ймовірностей показує мінімум, середнє, максимум і всю криву розподілу, а також шанс отримати щонайменше задане число. Працює і для 4d6kh3 та вибухових кубиків.
Перевага і перешкода
Дві кнопки для найпоширенішої механіки D&D 5e: кидаються два d20, а відкинутий залишається на полі позначеним — ви бачите, чим пожертвували.
Повна нотація кубиків
4d6kh3 для характеристик, 3d6! для вибухових кубиків, 4d6r1 — перекинути одинички, 6d10>=7 для пулів успіхів, (1d8+2)*2 для подвійної шкоди, 6x4d6kh3 — шість кидків поспіль.
Статистика граней
Гістограма показує, як часто випадала кожна грань і що дав би рівний кубик — рівність, яку можна перевірити, а не просто прийняти на віру.
Історія та посилання на кидок
Останні 25 кидків можна повторити одним дотиком. Кнопка посилання дає адресу з уже заповненою нотацією — готову до вставки для своїх гравців.

Для чого використовують

  • Кинути два кубики для нардів, Монополії або крепсу, коли справжні загубилися.
  • Зробити перевірку d20 з перевагою в D&D 5e одним дотиком, без лічби в умі.
  • Згенерувати характеристики персонажа з 6x4d6kh3 — всі шість рядків одразу.
  • Кинути вибухові кубики 3d6! для Savage Worlds або Shadowrun.
  • Рахувати успіхи у системах World of Darkness з 6d10>=7.
  • Визначити порядок ходів або жеребкування в класі — по одному кубику.
  • Показати класу, як виглядає розподіл: сотня кидків — і гістограма вирівнюється.

Чим відрізняється

Більшість онлайн-симуляторів кубиків роблять одне з двох: або рендерять красиву тривимірну фізику без підтримки нотацій, або парсять складні нотації і показують голе число. Цей робить обидва — справжній кубик, за яким можна стежити, і движок нотацій, достатньо потужний для настільної сесії: залишити найкращі, відкинути найгірші, перекинути, вибухнути, рахувати успіхи, повторити кидок шість разів. Відкинуті кубики не ховаються — вони залишаються на полі позначеними, тому перевага і «кинути чотири, залишити три» — це те, що можна перевірити очима. Числа генеруються за допомогою crypto.getRandomValues з відхиленням вибірки, що усуває зміщення від простого залишку ділення — а гістограма граней дозволяє переконатися в цьому самостійно.

Часті запитання

Як кинути один звичайний кубик?

Торкніться d6 і «Кинути» — або скористайтеся пресетом «Один кубик». Куб перекидається і зупиняється на грані, що випала. Щоб кинути знову, торкніться поля або натисніть R.

Що означає нотація на зразок 2d6+3?

Це короткий запис кидка: 2d6+3 означає два шестигранні кубики плюс три. D&D, Pathfinder, GURPS і більшість настільних RPG використовують її, тому вираз можна скопіювати прямо з правил у поле.

Чи підтримуються 4d6kh3, вибухові кубики та перекидання?

Так. kh і kl залишають найкращі або найгірші кубики, dh і dl відкидають їх, "!" змушує кубики вибухати, r перекидає низькі значення, min і max обмежують результат, ">=7" рахує успіхи, а префікс "6x" повторює кидок шість разів. Дужки, множення і ділення теж працюють: (1d8+2)*2.

Як кидати з перевагою?

Кнопка «Перевага» перетворює кидок на 2d20kh1: кидаються два d20, залишається більший, а відкинутий залишається на полі позначеним. «Перешкода» робить те саме з меншим. Ваш модифікатор зберігається при перемиканні.

Кубики чесні чи з нахилом?

Значення беруться з crypto.getRandomValues — того самого джерела випадковості, яке браузер використовує для сесійних ключів — і відображаються на кількість граней з відхиленням вибірки, тому кожна грань має рівно однаковий шанс. Вам не треба вірити на слово: панель статистики будує гістограму граней, що випали, і показує, скільки збігів на грань дав би рівний кубик.

Чи можна кидати незвичайні кубики на зразок d3 або d30?

Так — введіть d3, d7, d30 або d1000. Підтримується будь-яка кількість граней від 2 до 10000. Нестандартні кубики зображуються як узагальнений багатогранник з числом.

Чи збережеться моя історія на іншому пристрої?

Ні: історія та статистика зберігаються в цьому браузері. Вони залишаються після закриття вкладки в тому самому браузері, але інший пристрій починає з нуля. Щоб поділитися кидком з гравцями, скористайтеся кнопкою «Посилання на цей кидок» — вона дає адресу з уже заповненою нотацією.

Чи працює на телефоні?

Так. Макет перебудовується під вузький екран, кнопки розраховані на пальці, і кожен кидок супроводжується короткою вібрацією. Звук кубиків — окрема кнопка, типово вимкнена.

Чи можна побачити ймовірності до кидка?

Так — панель ймовірностей під інструментом показує, які суми може дати вираз, як виглядає крива розподілу та шанс отримати щонайменше задане число. Оцінка виходить з десятків тисяч прогонів одного виразу — тому працює там, де немає формули: 4d6kh3, вибухові кубики, перекидання, пули успіхів. Оцінка використовує швидкий генератор; сам кидок завжди звертається до crypto.getRandomValues.

💡 Хочете, щоб ми покращили цей інструмент спеціально для вас?

Звичайно! Просто надішліть нам коротке повідомлення з вашою ідеєю. Якщо хочете обговорити детальніше — залиште email, і ми зв’яжемося з вами. Можна залишитися анонімом.

Як ви оцінюєте цей інструмент?

Дякуємо за вашу оцінку!
Хочете розповісти більше? Залиште коментар!
Дякуємо! Ваш коментар з’явиться після модерації.
Для кого цей інструмент?
Опубліковано Автор: