온라인 주사위: d4부터 d100까지 3D 굴림

진짜로 구르는 온라인 주사위입니다. d6는 눈이 새겨진 입체 정육면체로, 나온 면 그대로 멈춰 섭니다. d4, d8, d10, d12, d20, d100은 결과를 크고 읽기 쉬운 숫자로 보여 줍니다. 백개먼, 모노폴리, 야찌 같은 보드게임은 물론 롤플레잉 규칙까지 다룹니다. 이점과 불리함은 한 번의 조작으로, 4d6kh3 같은 표기법, 폭발 주사위, 성공 풀, 여러 번 반복 굴림도 지원합니다. 굴림 기록, 나온 면의 막대그래프, 탁자에 부딪히는 주사위 소리까지 모두 브라우저 안에서, 가입 없이 사용합니다. 별도의 확률 패널은 굴리기 전에 무엇이 나올 수 있고 각각의 확률이 얼마인지 보여 줍니다.

주사위 굴리는 방법

1
주사위를 고릅니다

d6, d20 등 원하는 주사위를 누르면 버튼의 숫자가 몇 개인지 알려 줍니다. 오른쪽 클릭이나 Shift 클릭으로 하나씩 뺍니다.

2
보정치를 더합니다

더하기와 빼기로 합계에 더할 값을 바꿉니다. 이점 판정은 버튼 하나면 충분합니다.

3
굴립니다

«굴리기» 버튼, 판 누르기, 또는 R 키. 주사위가 구르다가 각자의 값에서 멈춥니다.

4
결과를 읽습니다

합계 아래에 계산이 풀어져 있습니다. 세어 넣은 주사위 하나하나, 보정치, 그리고 따로 표시된 버린 주사위까지. «복사»는 채팅이나 세션 기록에 붙여넣을 한 줄을 줍니다.

보드게임, 백개먼, 테이블탑 롤플레잉을 위해 진짜 입체 주사위를 굴리세요

판을 누르거나 R 키를 눌러 굴리세요

주사위눌러서 추가 · 오른쪽 클릭 또는 Shift로 제거

보정치
+0

내 굴림입력란 옆 별표가 현재 굴림을 기억합니다

미리 준비된 굴림

확률굴리기 전에 — 무엇이 나올 수 있는지

굴림을 적으면 어떤 합계가 나올 수 있고 각각의 확률이 얼마인지 여기에 표시됩니다.

기록

굴린 결과가 여기에 쌓입니다. 한 줄을 누르면 그대로 다시 굴립니다.

통계

지금까지 나온 면의 분포가 여기에 표시됩니다 — 주사위가 얼마나 고르게 떨어지는지 보여 줍니다.

이 도구가 하는 일

진짜 입체 주사위
d6는 눈이 새겨진 실제 정육면체입니다. 굴러가다가 나온 면 그대로 정확히 멈춥니다. 다른 주사위는 휴대폰에서도 읽히도록 숫자를 크게 보여 줍니다. 주사위 부딪히는 소리는 페이지에서 직접 합성하고, 휴대폰에서는 짧은 진동이 더해집니다.
굴리기 전에 보는 확률
확률 패널은 최솟값, 평균, 최댓값과 분포 곡선 전체를 보여 주고, 특정 값 이상이 나올 확률까지 알려 줍니다. 4d6kh3나 폭발 주사위에도 그대로 동작합니다.
이점과 불리함
D&D 5판에서 가장 많이 쓰는 규칙을 위한 버튼 두 개입니다. d20 두 개를 굴리고 버린 쪽은 표시된 채 판에 남아, 무엇을 포기했는지 눈으로 확인할 수 있습니다.
완전한 주사위 표기법
능력치는 4d6kh3, 폭발 주사위는 3d6!, 1을 다시 굴리려면 4d6r1, 성공 풀은 6d10>=7, 피해 두 배는 (1d8+2)*2, 여섯 번 연속 굴림은 6x4d6kh3.
면 통계
각 면이 몇 번 나왔는지, 공정한 주사위라면 얼마가 나왔을지 막대그래프로 보여 줍니다. 말로 약속하는 공정함이 아니라 확인할 수 있는 공정함입니다.
기록과 굴림 링크
최근 25번의 굴림은 한 번 눌러 그대로 다시 굴립니다. 링크 버튼은 표기가 채워진 주소를 만들어 주어 그대로 파티에 보낼 수 있습니다.

이럴 때 씁니다

  • 실제 주사위를 잃어버렸을 때 백개먼, 모노폴리, 크랩스용으로 두 개를 굴립니다.
  • D&D 5판에서 이점 d20 판정을 버튼 하나로, 암산 없이 처리합니다.
  • 6x4d6kh3으로 캐릭터 능력치 여섯 줄을 한 번에 뽑습니다.
  • 새비지 월드나 섀도우런에서 폭발 주사위 3d6!을 굴립니다.
  • 월드 오브 다크니스 계열에서 6d10>=7로 성공 개수를 셉니다.
  • 수업에서 순서를 정하거나 제비를 뽑습니다. 한 사람에 주사위 하나.
  • 분포가 어떻게 생겼는지 보여 줍니다. 백 번 굴리면 막대그래프가 평평해집니다.

무엇이 다른가

대부분의 온라인 주사위는 둘 중 하나입니다. 보기 좋은 입체 물리 효과를 그리되 표기법은 다루지 못하거나, 복잡한 표기법은 해석하되 결과는 숫자 하나만 보여 줍니다. 여기에는 둘 다 있습니다. 굴러가는 것이 보이는 입체 주사위와, 실제 롤플레잉 세션에 충분한 표기법 — 좋은 것만 남기기, 나쁜 것 버리기, 다시 굴리기, 폭발시키기, 성공 세기, 여섯 번 반복하기. 버려진 주사위는 감추지 않고 표시한 채 판에 남겨 두므로, 이점이나 «네 개 굴려 세 개 쓰기»를 눈으로 확인할 수 있습니다. 숫자는 crypto.getRandomValues에 기각 표본추출을 적용해 얻으므로 단순 나머지 연산이 남기는 치우침이 없고, 면 막대그래프로 그 사실을 직접 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

평범한 주사위 하나는 어떻게 굴리나요?

d6를 누르고 «굴리기»를 누르거나 «주사위 하나» 굴림을 쓰면 됩니다. 정육면체가 구르다가 나온 면에서 멈춥니다. 다시 굴리려면 판을 누르거나 R 키를 누르세요.

2d6+3 같은 표기는 무슨 뜻인가요?

굴림을 짧게 적는 방식입니다. 2d6+3은 육면체 두 개를 굴려 3을 더하라는 뜻입니다. D&D, 패스파인더, GURPS를 비롯한 대부분의 테이블탑 롤플레잉이 쓰므로, 규칙서의 표현을 그대로 입력란에 옮겨 적을 수 있습니다.

4d6kh3, 폭발 주사위, 재굴림도 되나요?

됩니다. kh와 kl은 좋은 쪽 또는 나쁜 쪽 주사위를 남기고, dh와 dl은 버립니다. «!»는 주사위를 폭발시키고, r는 낮은 값을 다시 굴리며, min과 max는 결과를 제한합니다. «>=7»은 성공을 세고, 접두사 «6x»는 굴림을 여섯 번 반복합니다. 괄호와 곱하기, 나누기도 됩니다: (1d8+2)*2.

이점 굴림은 어떻게 하나요?

«이점» 버튼을 누르면 굴림이 2d20kh1이 됩니다. d20 두 개를 굴려 높은 쪽을 쓰고, 버린 쪽은 표시된 채 판에 남습니다. «불리함»은 낮은 쪽으로 같은 일을 합니다. 전환해도 보정치는 그대로 유지됩니다.

주사위가 공정한가요, 조작돼 있나요?

값은 브라우저가 세션 키를 만들 때 쓰는 것과 같은 난수원인 crypto.getRandomValues에서 가져오고, 기각 표본추출로 면 수에 맞추므로 모든 면의 확률이 정확히 같습니다. 그대로 믿을 필요는 없습니다. 통계 패널이 지금까지 나온 면의 막대그래프를 그리고, 공정한 주사위라면 면당 몇 번이 기대되는지 함께 보여 줍니다.

d3나 d30 같은 특이한 주사위도 굴릴 수 있나요?

됩니다. d3, d7, d30, d1000처럼 입력하세요. 2부터 10000까지 어떤 면 수도 동작합니다. 특이한 주사위는 숫자가 적힌 다면체 형태로 그려집니다.

기록이 다른 기기에서도 이어지나요?

아니요. 기록과 통계는 이 브라우저 안에 있습니다. 같은 브라우저에서는 탭을 닫아도 남지만, 다른 기기에서는 처음부터 시작합니다. 굴림을 파티와 나누려면 «이 굴림 링크» 버튼을 쓰세요. 표기가 채워진 주소가 만들어집니다.

휴대폰에서도 되나요?

됩니다. 좁은 화면에 맞춰 배치가 바뀌고 버튼은 손가락 크기에 맞췄으며, 굴릴 때마다 짧은 진동이 함께합니다. 주사위 소리는 별도 버튼이며 기본은 꺼짐입니다.

굴리기 전에 확률을 볼 수 있나요?

볼 수 있습니다. 도구 아래 확률 패널이 그 식에서 어떤 합계가 나올 수 있는지, 분포 곡선이 어떤 모양인지, 특정 값 이상이 나올 확률이 얼마인지 보여 줍니다. 같은 식을 수만 번 굴려 얻은 추정이라 공식이 없는 경우에도 동작합니다 — 4d6kh3, 폭발 주사위, 재굴림, 성공 풀 모두. 추정에는 빠른 생성기를 쓰고, 실제 굴림은 언제나 crypto.getRandomValues에서 나옵니다.

이 도구를 어떻게 평가하시겠습니까?

평가해 주셔서 감사합니다!
더 공유하고 싶으신가요? 댓글을 남겨주세요!
감사합니다! 검토 후 댓글이 표시됩니다.
누구를 위한 도구인가요?
게시일 제작자: