온라인 주사위: d4부터 d100까지 3D 굴림
진짜로 구르는 온라인 주사위입니다. d6는 눈이 새겨진 입체 정육면체로, 나온 면 그대로 멈춰 섭니다. d4, d8, d10, d12, d20, d100은 결과를 크고 읽기 쉬운 숫자로 보여 줍니다. 백개먼, 모노폴리, 야찌 같은 보드게임은 물론 롤플레잉 규칙까지 다룹니다. 이점과 불리함은 한 번의 조작으로, 4d6kh3 같은 표기법, 폭발 주사위, 성공 풀, 여러 번 반복 굴림도 지원합니다. 굴림 기록, 나온 면의 막대그래프, 탁자에 부딪히는 주사위 소리까지 모두 브라우저 안에서, 가입 없이 사용합니다. 별도의 확률 패널은 굴리기 전에 무엇이 나올 수 있고 각각의 확률이 얼마인지 보여 줍니다.
주사위 굴리는 방법
d6, d20 등 원하는 주사위를 누르면 버튼의 숫자가 몇 개인지 알려 줍니다. 오른쪽 클릭이나 Shift 클릭으로 하나씩 뺍니다.
더하기와 빼기로 합계에 더할 값을 바꿉니다. 이점 판정은 버튼 하나면 충분합니다.
“굴리기” 버튼, 판 누르기, 또는 R 키. 주사위가 구르다가 각자의 값에서 멈춥니다.
합계 아래에 계산이 풀어져 있습니다. 세어 넣은 주사위 하나하나, 보정치, 그리고 따로 표시된 버린 주사위까지. “복사”는 채팅이나 세션 기록에 붙여넣을 한 줄을 줍니다.
보드게임, 백개먼, 테이블탑 롤플레잉을 위해 진짜 입체 주사위를 굴리세요
판을 누르거나 R 키를 눌러 굴리세요
주사위눌러서 추가 · 오른쪽 클릭 또는 Shift로 제거
2d6+3육면체 두 개에 3을 더함4d6kh34개를 굴려 좋은 3개만 사용2d20kl1불리함: d20 두 개 중 낮은 값4d6dl1가장 낮은 주사위를 버림3d6!폭발: 최대값이 나오면 한 번 더4d6r11이 나오면 한 번 다시 굴림6d10>=7성공 개수 세기: 7 이상인 주사위6x4d6kh3같은 굴림을 여섯 번 반복(1d8+2)*2괄호와 곱하기 — 피해 두 배1d20+5 # 공격샵 뒤에 굴림 설명을 적음1d20 adv이점을 단어로 입력1d%백분율 주사위, d100과 같음
나눗셈은 대부분의 테이블탑 규칙처럼 0 쪽으로 버림합니다. 한 묶음에 최대 500개까지.
내 굴림입력란 옆 별표가 현재 굴림을 기억합니다
미리 준비된 굴림
확률굴리기 전에 — 무엇이 나올 수 있는지
굴림을 적으면 어떤 합계가 나올 수 있고 각각의 확률이 얼마인지 여기에 표시됩니다.
기록
굴린 결과가 여기에 쌓입니다. 한 줄을 누르면 그대로 다시 굴립니다.
통계
지금까지 나온 면의 분포가 여기에 표시됩니다 — 주사위가 얼마나 고르게 떨어지는지 보여 줍니다.
이 도구가 하는 일
이럴 때 씁니다
- 실제 주사위를 잃어버렸을 때 백개먼, 모노폴리, 크랩스용으로 두 개를 굴립니다.
- D&D 5판에서 이점 d20 판정을 버튼 하나로, 암산 없이 처리합니다.
- 6x4d6kh3으로 캐릭터 능력치 여섯 줄을 한 번에 뽑습니다.
- 새비지 월드나 섀도우런에서 폭발 주사위 3d6!을 굴립니다.
- 월드 오브 다크니스 계열에서 6d10>=7로 성공 개수를 셉니다.
- 수업에서 순서를 정하거나 제비를 뽑습니다. 한 사람에 주사위 하나.
- 분포가 어떻게 생겼는지 보여 줍니다. 백 번 굴리면 막대그래프가 평평해집니다.
무엇이 다른가
대부분의 온라인 주사위는 둘 중 하나입니다. 보기 좋은 입체 물리 효과를 그리되 표기법은 다루지 못하거나, 복잡한 표기법은 해석하되 결과는 숫자 하나만 보여 줍니다. 여기에는 둘 다 있습니다. 굴러가는 것이 보이는 입체 주사위와, 실제 롤플레잉 세션에 충분한 표기법 — 좋은 것만 남기기, 나쁜 것 버리기, 다시 굴리기, 폭발시키기, 성공 세기, 여섯 번 반복하기. 버려진 주사위는 감추지 않고 표시한 채 판에 남겨 두므로, 이점이나 “네 개 굴려 세 개 쓰기”를 눈으로 확인할 수 있습니다. 숫자는 crypto.getRandomValues에 기각 표본추출을 적용해 얻으므로 단순 나머지 연산이 남기는 치우침이 없고, 면 막대그래프로 그 사실을 직접 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
평범한 주사위 하나는 어떻게 굴리나요?
d6를 누르고 “굴리기”를 누르거나 “주사위 하나” 굴림을 쓰면 됩니다. 정육면체가 구르다가 나온 면에서 멈춥니다. 다시 굴리려면 판을 누르거나 R 키를 누르세요.
2d6+3 같은 표기는 무슨 뜻인가요?
굴림을 짧게 적는 방식입니다. 2d6+3은 육면체 두 개를 굴려 3을 더하라는 뜻입니다. D&D, 패스파인더, GURPS를 비롯한 대부분의 테이블탑 롤플레잉이 쓰므로, 규칙서의 표현을 그대로 입력란에 옮겨 적을 수 있습니다.
4d6kh3, 폭발 주사위, 재굴림도 되나요?
됩니다. kh와 kl은 좋은 쪽 또는 나쁜 쪽 주사위를 남기고, dh와 dl은 버립니다. “!”는 주사위를 폭발시키고, r는 낮은 값을 다시 굴리며, min과 max는 결과를 제한합니다. “>=7”은 성공을 세고, 접두사 “6x”는 굴림을 여섯 번 반복합니다. 괄호와 곱하기, 나누기도 됩니다: (1d8+2)*2.
이점 굴림은 어떻게 하나요?
“이점” 버튼을 누르면 굴림이 2d20kh1이 됩니다. d20 두 개를 굴려 높은 쪽을 쓰고, 버린 쪽은 표시된 채 판에 남습니다. “불리함”은 낮은 쪽으로 같은 일을 합니다. 전환해도 보정치는 그대로 유지됩니다.
주사위가 공정한가요, 조작돼 있나요?
값은 브라우저가 세션 키를 만들 때 쓰는 것과 같은 난수원인 crypto.getRandomValues에서 가져오고, 기각 표본추출로 면 수에 맞추므로 모든 면의 확률이 정확히 같습니다. 그대로 믿을 필요는 없습니다. 통계 패널이 지금까지 나온 면의 막대그래프를 그리고, 공정한 주사위라면 면당 몇 번이 기대되는지 함께 보여 줍니다.
d3나 d30 같은 특이한 주사위도 굴릴 수 있나요?
됩니다. d3, d7, d30, d1000처럼 입력하세요. 2부터 10000까지 어떤 면 수도 동작합니다. 특이한 주사위는 숫자가 적힌 다면체 형태로 그려집니다.
기록이 다른 기기에서도 이어지나요?
아니요. 기록과 통계는 이 브라우저 안에 있습니다. 같은 브라우저에서는 탭을 닫아도 남지만, 다른 기기에서는 처음부터 시작합니다. 굴림을 파티와 나누려면 “이 굴림 링크” 버튼을 쓰세요. 표기가 채워진 주소가 만들어집니다.
굴리기 전에 확률을 볼 수 있나요?
볼 수 있습니다. 도구 아래 확률 패널이 그 식에서 어떤 합계가 나올 수 있는지, 분포 곡선이 어떤 모양인지, 특정 값 이상이 나올 확률이 얼마인지 보여 줍니다. 같은 식을 수만 번 굴려 얻은 추정이라 공식이 없는 경우에도 동작합니다 — 4d6kh3, 폭발 주사위, 재굴림, 성공 풀 모두. 추정에는 빠른 생성기를 쓰고, 실제 굴림은 언제나 crypto.getRandomValues에서 나옵니다.
가능합니다! 아이디어를 간단히 보내주세요. 자세히 논의하고 싶으시면 이메일을 남겨주시면 연락드리겠습니다. 익명으로도 가능합니다.