نرد أونلاين: رمي ثلاثي الأبعاد من d4 إلى d100
نرد أونلاين يتدحرج فعلًا: حجر d6 مجسّم ثلاثي الأبعاد بنقاط محفورة يتوقف على الوجه الذي ظهر تمامًا، بينما تعرض أحجار d4 وd8 وd10 وd12 وd20 وd100 نتيجتها بأرقام كبيرة واضحة. تغطي الأداة ألعاب الطاولة — الطاولة الشرقية والمونوبولي وياتزي — وأنظمة تقمص الأدوار: الأفضلية والعرقلة بنقرة واحدة، وترميز من نوع 4d6kh3، والنرد المتفجر، ومجمعات النجاح، وتكرار الرمية عدة مرات. سجل الرميات ومدرَّج للأوجه التي ظهرت وصوت ارتطام النرد بالطاولة، كل ذلك داخل المتصفح ودون تسجيل. وتُظهر لوحة احتمالات مستقلة، قبل الرمي، ما الذي يمكن أن يخرج وباحتمال كم.
كيف ترمي النرد
انقر d6 أو d20 أو غيرهما — ويبيّن العدّاد على الزر كم حجرًا في الرمية. زر الفأرة الأيمن أو النقر مع Shift يزيل حجرًا.
يغيّر زرّا الزائد والناقص القيمة المضافة إلى المجموع. ويكفي زر واحد لاختبار بأفضلية.
زر «ارمِ»، أو نقرة على الطاولة، أو مفتاح R. يتقلّب النرد ثم يستقر على قيمه.
تحت المجموع يُفصَّل الجمع: كل حجر محسوب، والمعدِّل، وبشكل منفصل الأحجار المستبعَدة. ويعطيك زر «نسخ» سطرًا جاهزًا للدردشة أو لسجل الجلسة.
ارمِ نردًا ثلاثي الأبعاد حقيقيًا لألعاب الطاولة والطاولة الشرقية وألعاب تقمص الأدوار
انقر على الطاولة أو اضغط R للرمي
النردانقر للإضافة · زر الفأرة الأيمن أو Shift للإزالة
2d6+3حجرا نرد سداسيان زائد ثلاثة4d6kh3ارمِ أربعة واحتفظ بأفضل ثلاثة2d20kl1عرقلة: حجرا d20 ويؤخذ الأسوأ4d6dl1استبعاد أدنى حجر3d6!متفجر: القيمة القصوى تُرمى مرة أخرى4d6r1إعادة رمي الآحاد مرة واحدة6d10>=7عدّ النجاحات: النرد من سبعة فأعلى6x4d6kh3تكرار الرمية كلها ست مرات(1d8+2)*2الأقواس والضرب — ضِعف الضرر1d20+5 # هجوموسم الرمية بعد علامة المربع1d20 advالأفضلية ككلمة1d%نرد النسبة المئوية، أي d100 نفسه
القسمة تُقرَّب باتجاه الصفر كما تشترط معظم قواعد ألعاب الطاولة. حتى 500 حجر في المجموعة الواحدة.
رمياتكالنجمة بجانب الحقل تحفظ الرمية الحالية
رميات جاهزة
الاحتمالاتقبل الرمي — ما الذي يمكن أن يخرج أصلاً
اكتب رمية ليظهر هنا ما المجاميع الممكنة لها وباحتمال كم.
السجل
ستظهر رمياتك هنا. انقر على سطر لتكرار رميته.
الإحصاء
سيظهر هنا توزيع الأوجه التي ظهرت — ومنه يتبيّن مدى انتظام سقوط النرد.
ماذا تفعل الأداة
فيمَ تُستعمل
- رمي حجرين للطاولة الشرقية أو المونوبولي أو الكرابس حين تضيع الأحجار الحقيقية.
- إجراء اختبار d20 بأفضلية في D&D 5e بزر واحد ودون حساب ذهني.
- توليد خصائص شخصية بترميز 6x4d6kh3 — الأسطر الستة دفعة واحدة.
- رمي نرد متفجر 3d6! في Savage Worlds أو Shadowrun.
- عدّ النجاحات في أنظمة عالم الظلام بترميز 6d10>=7.
- تحديد ترتيب الأدوار أو إجراء قرعة في الصف، بحجر لكل شخص.
- إظهار شكل التوزيع للطلاب: مئة رمية ويستوي المدرَّج.
ما الذي يميّزها
معظم أدوات رمي النرد على الإنترنت تفعل أحد أمرين: إما ترسم فيزياء ثلاثية الأبعاد جميلة دون أن تفهم الترميز، وإما تفكّ ترميزًا معقّدًا ثم تعرض رقمًا مجرّدًا. هنا الأمران معًا: مجسّم تراه يتدحرج، وترميز يكفي لجلسة تقمص أدوار كاملة — الاحتفاظ بالأفضل، واستبعاد الأسوأ، وإعادة الرمي، والتفجير، وعدّ النجاحات، وتكرار الرمية ست مرات. والأحجار المستبعَدة لا تُخفى بل تبقى موسومة على الطاولة، فتُتحقَّق الأفضلية وقاعدة «ارمِ أربعة واحتفظ بثلاثة» بالعين المجردة. وتأتي الأرقام من crypto.getRandomValues مع رفض البواقي، فتزول الانحرافة التي تتركها عملية باقي القسمة البسيطة — ويتيح مدرَّج الأوجه التحقق من ذلك بنفسك.
أسئلة شائعة
كيف أرمي حجر نرد واحدًا عاديًا؟
انقر d6 ثم «ارمِ»، أو استعمل الرمية الجاهزة «حجر واحد». يتقلّب المكعب ثم يستقر على الوجه الذي ظهر. ولتكرار الرمية انقر على الطاولة أو اضغط مفتاح R.
ماذا يعني ترميز مثل 2d6+3؟
هو طريقة مختصرة لوصف رمية: 2d6+3 يعني حجرين سداسيين زائد ثلاثة. تستعمله D&D وPathfinder وGURPS ومعظم ألعاب تقمص الأدوار، فيمكنك نقل العبارة من كتاب القواعد إلى الحقل مباشرة.
هل يدعم 4d6kh3 والنرد المتفجر وإعادة الرمي؟
نعم. يحتفظ kh وkl بالأحجار الأفضل أو الأسوأ، ويستبعدها dh وdl، و«!» يجعل النرد متفجرًا، وr يعيد رمي القيم المنخفضة، ويحدّ min وmax النتيجة، و«>=7» يعدّ النجاحات، والسابقة «6x» تكرّر الرمية ست مرات. وتعمل كذلك الأقواس والضرب والقسمة: (1d8+2)*2.
كيف أرمي بأفضلية؟
يحوّل زر «أفضلية» الرمية إلى 2d20kh1: يُرمى حجرا d20 ويؤخذ الأعلى، ويبقى المستبعَد موسومًا على الطاولة. ويفعل زر «عرقلة» الشيء نفسه مع الأدنى. ويُحفظ المعدِّل عند التبديل.
هل النرد عادل أم مضبوط؟
تُؤخذ القيم من crypto.getRandomValues — وهو مصدر العشوائية نفسه الذي يولّد به المتصفح مفاتيح الجلسة — وتُطابَق مع عدد الأوجه برفض البواقي، فتتساوى احتمالات كل وجه تمامًا. ولا داعي لأخذ ذلك على سبيل الثقة: تَرسم لوحة الإحصاء مدرَّجًا للأوجه التي ظهرت وتذكر عدد الظهور المتوقَّع لكل وجه من نرد عادل.
هل يمكن رمي نرد غير معتاد مثل d3 أو d30؟
نعم، اكتب d3 أو d7 أو d30 أو d1000 — يعمل أي عدد أوجه من 2 حتى 10000. ويُرسم النرد غير المعتاد بهيئة مجسّم متعدّد الأوجه يحمل الرقم.
هل ينتقل السجل معي إلى جهاز آخر؟
لا: يبقى السجل والإحصاء في ذاكرة هذا المتصفح. فهما يصمدان بعد إغلاق اللسان في المتصفح نفسه، أما جهاز آخر فيبدأ من الصفر. ولمشاركة رمية مع رفاق اللعب استعمل زر «رابط هذه الرمية» — فالعنوان يحمل الترميز جاهزًا.
هل تعمل على الهاتف؟
نعم، يعاد ترتيب التخطيط للشاشات الضيقة، وأحجام الأزرار مناسبة للإصبع، وترافق كل رمية اهتزازة قصيرة. ولصوت النرد زر خاص وهو متوقف افتراضيًا.
هل يمكن معرفة الاحتمال قبل الرمي؟
نعم — تعرض لوحة الاحتمالات أسفل الأداة المجاميع الممكنة للتعبير، وشكل منحنى التوزيع، واحتمال الحصول على رقم معيَّن فأكثر. ويأتي التقدير من تشغيل التعبير نفسه عشرات الآلاف من المرات، فيعمل حتى حيث لا صيغة رياضية: 4d6kh3 والنرد المتفجر وإعادات الرمي ومجمعات النجاح. ويستعمل التقدير مولّدًا سريعًا، أما الرمية نفسها فتأتي دائمًا من crypto.getRandomValues.