Пряма кінематика робота-маніпулятора у 3D

Браузерний інструмент для вивчення та прототипування прямої кінематики серійних маніпуляторів. Задайте параметри Денавіта–Хартенберга для кожної ланки, перетягуйте повзунки для анімації та спостерігайте за позою кінцевого ефектора в реальному часі в інтерактивному 3D-вигляді — без встановлення.

Як користуватися візуалізатором прямої кінематики

1
Оберіть пресет або введіть DH-параметри

Почніть з одного з трьох пресетів або вручну введіть значення θ, d, a, α у таблицю DH. Вкажіть тип кожної ланки — обертовий чи поступальний.

2
Рухайте повзунки ланок для анімації

Перетягуйте повзунок кожної ланки, щоб змінити θ (обертова) або d (поступальна). 3D-модель і дані ефектора оновляться миттєво.

3
Зчитуйте позу кінцевого ефектора

Положення XYZ, кути крен–тангаж–рискання та повна матриця перетворення 4×4 відображаються під вікном перегляду в реальному часі.

Досліджуйте пози маніпулятора, змінюючи DH-параметри та рухаючи повзунками ланок

Пресети
DH-параметри (стандартна конвенція)
ℹ️ Стандартна конвенція Денавіта–Хартенберга: θ — обертання навколо Z; d — зміщення вздовж Z; a — зміщення вздовж X; α — обертання навколо X. Для обертових ланок змінна — θ; для поступальних — d.
# Тип θ (град) d a α (град) Змінна
Змінні ланок
Поза кінцевого ефектора
X
Y
Z
Крен
Тангаж
Рискання
Матриця перетворення ефектора (4×4)
Опубліковано Автор: