Frame-Interpolation für flüssigeres Video mit höheren FPS

Kostenloses browserbasiertes Werkzeug zur Erhöhung der Video-Bildrate per Frame-Interpolation. Unterstützt bewegungskompensierte Interpolation über FFmpeg WebAssembly und einen AI-Modus mit dem neuronalen Netz RIFE für Glätte auf Referenzniveau.

Video-FPS erhöhen — Anleitung

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Video hochladen

MP4, MOV, WebM oder MKV ziehen oder auswählen.

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Multiplikator wählen

×2, ×3 oder ×4 — das Tool wählt automatisch die beste Engine für dein Gerät.

3
Flüssig oder Zeitlupe

„Flüssiger" behält die Dauer; „Zeitlupe" dehnt die Zeit.

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Ergebnis herunterladen

Finales MP4 H.264. Vergleiche Vorher/Nachher mit dem Schieberegler auf der Seite.

Verwandeln Sie 24/30 FPS in 60, 120 oder 240 FPS — ohne Installation

Video hochladen
MP4, WEBM, MOV, MKV, AVI, WMV, FLV, 3GP
FPS Auflösung Dauer Größe

Dateiwarteschlange

Original Flüssig
Modus
Gleiche Dauer, mehr Bilder pro Sekunde — flüssigere Bewegung.
Schnelleinstellungen
Ziel-FPS
Interpolationsmethode
Ausgabequalität
Format: Qualität: Geschätzte Zeit: Größe:
0%

AI-Modell herunterladen?

Das RIFE-v4-Modell (~25 MB) wird einmalig heruntergeladen und im Browser zwischengespeichert.

Diese Engine konnte das Video nicht verarbeiten

Der Hardware-Decoder Ihres Geräts hat diese Datei abgelehnt. Das Video kann stattdessen per Software verarbeitet werden — langsamer, funktioniert aber mit jeder Datei. Wählen Sie eine Option:

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Funktionen

Bis zu 240 FPS
Ziele 60, 120 oder 240 Bilder pro Sekunde aus jeder Quelle.
Bewegungskompensiert
Echte Bewegungsinterpolation, keine bloße Frame-Vervielfältigung.
AI-Modus RIFE
Optionales neuronales Netz für Glätte auf Referenzniveau.
Browser via WASM
Verarbeitung über FFmpeg WASM oder ONNX Runtime — keine Installation.
MP4, MOV, WebM, MKV
iPhone-Slow-Mo, Drohnenaufnahmen, OBS-Exporte — alle Standardformate.

Unterstützte Formate

Eingang: MP4, MOV (einschließlich iPhone-Slow-Mo .mov), WebM, MKV. Ausgang: MP4 mit H.264-Codec — universell für Wiedergabe und soziale Medien.

Warum Video-FPS erhöhen

Höhere FPS lassen Bewegung visuell flüssiger wirken — besonders wichtig für Zeitlupe (z. B. 120 FPS um 4× verlangsamt ergeben flüssige 30-FPS-Wiedergabe), Gameplay-Aufnahmen, Action-Cam-Material und alle Szenen mit schneller Bewegung. Interpolation berechnet Zwischenbilder zwischen vorhandenen — bewegungskompensiert über FFmpeg analysiert Bewegungsvektoren, während AI RIFE ein neuronales Netz für semantisch korrekte Zwischenbilder einsetzt.

Häufig gestellte Fragen

Bewegungskompensation oder KI-Modus — was soll ich nehmen?

Die Bewegungskompensation ist die Alltagswahl: Sie rechnet aus, wohin sich die Dinge zwischen zwei Bildern bewegt haben, und zeichnet das Zwischenbild — für einen Schwenk, einen Gang oder einen langsamen Zoom reicht das, und sie ist weit früher fertig. Der KI-Modus fährt RIFE, ein auf echter Bewegung trainiertes neuronales Netz, und die Mehrzeit lohnt sich, wo die Bewegung schnell oder verwickelt ist — Hände, Wasser, eine Menschenmenge — dort, wo das einfache Verfahren eher schmiert als ergänzt.

Warum dauert das Ziel 240 FPS so viel länger als 60?

Weil die Arbeit in den Bildern steckt, die es noch nicht gibt. Von 30 auf 60 heißt: für jedes vorhandene Bild eines erfinden; auf 240 heißt: sieben erfinden. Die Quelle wird so oder so einmal dekodiert, doch die Interpolation läuft siebenmal so oft, und der Encoder hat siebenmal so viele Bilder zu schreiben. Soll das Ergebnis nur flüssig aussehen, kommen 60 oder 120 dem für einen Bruchteil der Wartezeit sehr nahe.

Qualität oder AI — was ist besser?

AI (RIFE) liefert in komplexen Szenen flüssigere und semantisch korrektere Bewegung, benötigt aber einen 25-MB-Modelldownload und ein Gerät mit WebGPU- oder WASM-SIMD-Unterstützung. Qualität (FFmpeg) läuft auf jedem Gerät.

Wird das Video perfekt flüssig?

Bei einfachen Szenen — ja. Bei schneller oder komplexer Bewegung können beide Modi Artefakte erzeugen — versuchen Sie den AI-Modus für das beste Ergebnis.

Verdoppelt sich die Dauer?

Nein. Die Dauer bleibt gleich — nur die Anzahl der Bilder pro Sekunde steigt. Audio bleibt synchron.

Kann ich Zeitlupe erzeugen?

Ja. Erhöhen Sie die FPS auf 120 oder 240, dann verwenden Sie das Video-Geschwindigkeitswerkzeug zum Verlangsamen — Sie erhalten eine flüssige Zeitlupenwiedergabe.

💡 Sollen wir ein Tool speziell für Sie verbessern?

Machen wir — und zwar! Schreiben Sie uns kurz Ihre Idee. Wenn Sie sie im Detail besprechen möchten, hinterlassen Sie eine E-Mail-Adresse, wir melden uns. Anonym geht auch.

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