Interpolation d'images pour une vidéo plus fluide à FPS élevé
Outil gratuit basé sur le navigateur pour augmenter le nombre d'images par seconde d'une vidéo via interpolation d'images. Prend en charge l'interpolation avec compensation de mouvement via FFmpeg WebAssembly ainsi qu'un mode AI propulsé par le réseau neuronal RIFE pour une fluidité de référence.
Comment augmenter les FPS d'une vidéo
Déposez ou choisissez un MP4, MOV, WebM ou MKV.
×2, ×3 ou ×4 — l'outil choisit automatiquement le meilleur moteur pour votre appareil.
« Plus fluide » garde la durée ; « Ralenti » étire le temps.
MP4 H.264 final. Comparez avant/après avec le curseur sur la page.
Transformez 24/30 FPS en 60, 120 ou 240 FPS — sans installation
File d'attente
Télécharger le modèle AI ?
Le modèle RIFE-v4 (~25 Mo) est téléchargé une seule fois et mis en cache dans votre navigateur.
Ce moteur n'a pas pu traiter la vidéo
Le décodeur matériel de votre appareil a rejeté ce fichier. La vidéo peut être traitée en logiciel — plus lent, mais compatible avec tous les fichiers. Choisissez une option :
Fonctionnalités
Formats pris en charge
Entrée : MP4, MOV (y compris ralenti iPhone .mov), WebM, MKV. Sortie : MP4 avec codec H.264 — universel pour la lecture et les réseaux sociaux.
Pourquoi augmenter les FPS d'une vidéo
Un FPS plus élevé rend le mouvement visuellement plus fluide — particulièrement important pour les ralentis (par exemple, 120 FPS ralentis 4× donnent une lecture fluide à 30 FPS), les captures de gameplay, les prises action-cam et toute scène à mouvement rapide. L'interpolation calcule des images intermédiaires entre celles existantes — la Compensation de Mouvement via FFmpeg analyse les vecteurs de mouvement, tandis qu'AI RIFE utilise un réseau neuronal pour des images intermédiaires sémantiquement correctes.
Questions fréquentes
Compensation de mouvement ou mode IA — lequel utiliser ?
La compensation de mouvement est le choix ordinaire : elle calcule où les objets se sont déplacés entre deux images et dessine l'intermédiaire, ce qui suffit pour un panoramique, une marche ou un zoom lent, et se termine bien plus tôt. Le mode IA fait tourner RIFE, un réseau de neurones entraîné sur du mouvement réel, et le temps supplémentaire vaut la peine quand le mouvement est rapide ou compliqué — mains, eau, foule — là où la méthode simple bave plutôt qu'elle n'invente.
Pourquoi viser 240 images par seconde prend-il tellement plus de temps que 60 ?
Parce que le travail, ce sont les images qui n'existent pas encore. Passer de 30 à 60, c'est inventer une image pour chacune que vous avez ; monter à 240, c'est en inventer sept. La source est décodée une fois dans les deux cas, mais l'interpolation tourne sept fois plus souvent et l'encodeur a sept fois plus d'images à écrire. Si le résultat doit seulement paraître fluide, 60 ou 120 vous en approchent beaucoup pour une fraction de l'attente.
Qualité ou AI — lequel est meilleur ?
AI (RIFE) offre un mouvement plus fluide et sémantiquement correct sur les scènes complexes, mais nécessite le téléchargement d'un modèle de 25 Mo et un appareil compatible WebGPU ou WASM SIMD. Qualité (FFmpeg) fonctionne sur tout appareil.
La vidéo sera-t-elle parfaitement fluide ?
Sur des scènes simples — oui. Sur des mouvements rapides ou complexes, les deux modes peuvent produire des artefacts — essayez le mode AI pour le meilleur résultat.
La durée double-t-elle ?
Non. La durée reste identique — seul le nombre d'images par seconde augmente. L'audio reste synchronisé.
Puis-je créer un ralenti ?
Oui. Augmentez les FPS à 120 ou 240, puis utilisez l'outil de vitesse vidéo pour ralentir — vous obtenez une lecture ralentie fluide.
Nous le pouvons — et c'est ! Envoyez-nous simplement un message rapide avec votre idée. Si vous voulez en discuter en détail, laissez votre e-mail et nous reviendrons vers vous. Vous pouvez rester anonyme.