Interpolación de fotogramas para video más suave y con más FPS
Herramienta en el navegador para aumentar la tasa de fotogramas de un video mediante interpolación. Los fotogramas intermedios se construyen a partir del movimiento: el modo rápido lo detecta en la GPU, el modo Calidad en FFmpeg WebAssembly y el modo AI con la red neuronal RIFE.
Cómo aumentar FPS de video
Arrastra o elige un MP4, MOV, WebM o MKV.
×2, ×3 o ×4 — la herramienta elige el mejor motor para tu dispositivo automáticamente.
«Más fluido» mantiene la duración; «Cámara lenta» estira el tiempo.
MP4 H.264 final. Compara antes/después con el control deslizante en la página.
Convierte 24/30 FPS en 60, 120 o 240 FPS — sin instalación
Cola de archivos
¿Descargar modelo AI?
El modelo RIFE-v4 (~25 MB) se descarga una vez y se guarda en caché en el navegador.
Este motor no pudo procesar el video
El decodificador de hardware de tu dispositivo rechazó este archivo. El video puede procesarse por software: más lento, pero funciona con cualquier archivo. Elige una opción:
Características
Formatos admitidos
Entrada: MP4, MOV (incluido iPhone slow-mo .mov), WebM, MKV. Salida: MP4 con códec H.264 — universal para reproducción y redes sociales.
Por qué aumentar FPS de video
Un FPS más alto hace que el movimiento se vea visualmente más suave — especialmente importante para cámara lenta (p. ej. 120 FPS ralentizados 4× producen reproducción suave a 30 FPS), capturas de gameplay, grabaciones action-cam y cualquier escena de movimiento rápido. La interpolación calcula fotogramas intermedios entre los existentes: el modo rápido encuentra los vectores de movimiento en la GPU, Calidad lo hace en FFmpeg y el modo AI usa la red neuronal RIFE.
Preguntas frecuentes
El modo rápido o el modo IA: ¿cuál uso?
El modo rápido es la opción de todos los días: la GPU calcula adónde se movieron los objetos entre dos fotogramas y los dibuja en la posición intermedia. En nuestros clips de prueba —escenas de videojuegos y grabaciones reales— igualó a la red neuronal con apenas milisegundos por fotograma. Vale la pena activar el modo IA (RIFE) para grabaciones reales difíciles —follaje, agua, una multitud—, donde puede ser un poco más preciso, si tienes tiempo para esperar.
¿Por qué apuntar a 240 FPS tarda tantísimo más que 60?
Porque el trabajo son los fotogramas que todavía no existen. Pasar de 30 a 60 es inventar un fotograma por cada uno que tienes; llegar a 240 es inventar siete. La fuente se decodifica una vez en ambos casos, pero la interpolación se ejecuta siete veces más y el codificador tiene siete veces más fotogramas que escribir. Si el resultado solo necesita verse fluido, 60 o 120 llegan casi igual de lejos por una fracción de la espera.
¿Por qué el archivo tiene 120 FPS, pero el movimiento se ve como a 30?
Así se ve la mezcla de fotogramas: un fotograma intermedio compuesto a partir de sus dos vecinos muestra un objeto en su lugar anterior con una copia semitransparente en el nuevo, así que el ojo sigue viendo los 30 pasos de movimiento por segundo del original. Hasta el 22 de octubre de 2026 el modo rápido funcionaba exactamente así; ahora construye los fotogramas a partir del movimiento. La otra razón es la pantalla: un monitor de 60 Hz muestra como máximo 60 fotogramas por segundo, de modo que la diferencia entre 60 y 120 FPS se nota en pantallas de 120–144 Hz o después de ralentizar el video.
¿El video quedará perfectamente suave?
En la mayoría de las escenas, sí. Donde el movimiento no se puede leer —un corte, un destello, salpicaduras—, la herramienta no lo inventa, sino que mezcla suavemente los fotogramas vecinos: en un corte, eso es un fundido de 1/30 de segundo. Justo en el borde de un objeto que se mueve rápido, el contorno puede romperse un poco; el modo IA lo resuelve algo mejor.
¿Se duplica la duración?
No. La duración permanece igual — solo aumenta el número de fotogramas por segundo. El audio permanece sincronizado: aunque una grabación de un videojuego haya tenido caídas de FPS, los nuevos fotogramas se colocan según la línea de tiempo del original y no por conteo, y las caídas se rellenan con fotogramas intermedios.
¿Puedo hacer cámara lenta?
Sí. Aumenta los FPS a 120 o 240, luego usa la herramienta de velocidad de video para ralentizar — obtienes una reproducción suave en cámara lenta.
Expertos en el tema
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