Interpolasi frame untuk video lebih halus ber-FPS tinggi
Alat berbasis browser untuk meningkatkan frame rate video melalui interpolasi frame. Mendukung interpolasi dengan kompensasi gerakan melalui FFmpeg WebAssembly dan mode AI yang didukung jaringan saraf RIFE untuk kehalusan setara standar.
Cara meningkatkan FPS video
Seret atau pilih MP4, MOV, WebM atau MKV.
×2, ×3 atau ×4 — alat memilih mesin terbaik untuk perangkat Anda secara otomatis.
“Lebih halus” mempertahankan durasi; “Gerak lambat” meregangkan waktu.
MP4 H.264 final. Bandingkan sebelum/sesudah dengan penggeser di halaman.
Ubah 24/30 FPS menjadi 60, 120 atau 240 FPS — tanpa instalasi
Antrian file
Unduh model AI?
Model RIFE-v4 (~25 MB) diunduh sekali dan disimpan di cache browser.
Mesin ini tidak dapat memproses video
Dekoder perangkat keras di perangkat Anda menolak file ini. Video dapat diproses secara perangkat lunak — lebih lambat, tetapi bekerja dengan file apa pun. Pilih opsi:
Fitur
Format yang didukung
Input: MP4, MOV (termasuk iPhone slow-mo .mov), WebM, MKV. Output: MP4 dengan codec H.264 — universal untuk pemutaran dan media sosial.
Mengapa meningkatkan FPS video
FPS yang lebih tinggi membuat gerakan dalam video terlihat lebih halus secara visual — terutama penting untuk slow-motion (mis. 120 FPS yang diperlambat 4× menghasilkan pemutaran 30 FPS yang halus), tangkapan gameplay, footage action-cam dan adegan gerak cepat apa pun. Interpolasi menghitung frame antara di antara yang ada — Kompensasi Gerakan via FFmpeg menganalisis vektor gerakan, sementara AI RIFE menggunakan jaringan saraf untuk frame antara yang benar secara semantik.
Pertanyaan yang sering diajukan
Kompensasi gerak atau mode AI — mana yang sebaiknya dipakai?
Kompensasi gerak adalah pilihan sehari-hari: ia menghitung ke mana benda berpindah di antara dua bingkai lalu menggambar bingkai antaranya, dan itu cukup untuk panning, orang berjalan, atau zoom pelan, serta selesai jauh lebih cepat. Mode AI menjalankan RIFE, jaringan saraf yang dilatih pada gerak nyata, dan tambahan waktunya sepadan ketika geraknya cepat atau rumit — tangan, air, kerumunan — di mana metode sederhana lebih banyak mengoles daripada menyusun.
Kenapa menargetkan 240 FPS jauh lebih lama daripada 60?
Karena pekerjaannya adalah bingkai yang belum ada. Naik dari 30 ke 60 berarti mengarang satu bingkai untuk tiap bingkai yang Anda punya; naik ke 240 berarti mengarang tujuh. Sumbernya sama-sama didekode sekali, tetapi interpolasinya berjalan tujuh kali lebih sering dan encoder harus menulis tujuh kali lebih banyak bingkai. Kalau hasilnya cukup terlihat mulus, 60 atau 120 sudah membawa Anda hampir sejauh itu dengan sebagian kecil waktu tunggu.
Kualitas atau AI — mana yang lebih baik?
AI (RIFE) memberikan gerakan yang lebih halus dan benar secara semantik pada adegan kompleks, tetapi memerlukan unduhan model 25 MB dan perangkat dengan dukungan WebGPU atau WASM SIMD. Kualitas (FFmpeg) bekerja di perangkat apa pun.
Apakah video akan benar-benar halus?
Pada adegan sederhana — ya. Pada gerakan cepat atau kompleks, kedua mode dapat menghasilkan artefak — coba mode AI untuk hasil terbaik.
Apakah durasi menjadi dua kali lipat?
Tidak. Durasi tetap sama — hanya jumlah frame per detik yang meningkat. Audio tetap sinkron.
Bisakah saya membuat slow-motion?
Ya. Tingkatkan FPS ke 120 atau 240, lalu gunakan alat kecepatan video untuk memperlambat — Anda mendapatkan pemutaran slow-motion yang halus.
Kami bisa — dan! Kirim pesan singkat dengan ide Anda. Jika ingin diskusi lebih detail, tinggalkan email dan kami akan menghubungi Anda. Bisa anonim.