PlayStation 5
—
Tekan “Tes jaringan” — tipenya akan muncul di sini.
Alat online untuk memeriksa tipe NAT dan kualitas jalur sebelum bermain game online. Alat ini melihat cara router membagikan port dan apakah koneksi masuk diizinkan, mengukur packet loss, jitter, dan latensi, menerjemahkan hasilnya ke tipe NAT PlayStation 5 dan Xbox, serta menyarankan apa yang perlu diaktifkan di router.
Buka halaman ini di ponsel yang terhubung ke Wi-Fi yang sama dengan PS5 atau Xbox, lalu letakkan ponsel di dekat konsol.
Sekitar 10 detik untuk NAT, lalu packet loss dan latensi diukur selama 30 detik.
Aktifkan UPnP, buka port, atau kirim laporan ke penyedia internet — lalu tes lagi.
Sambungkan ponsel ke Wi-Fi yang sama dengan konsol dan letakkan di dekatnya — dengan begitu tes melihat jaringan yang sama.
Pertama:
—
Tekan “Tes jaringan” — tipenya akan muncul di sini.
—
Tekan “Tes jaringan” — tipenya akan muncul di sini.
Begitulah router memperlakukan perangkat ini. Konsol bisa meminta port lewat UPnP dan mungkin mendapat tipe yang lebih baik — karena itu ada dua varian.
Packet loss dan latensi diukur setelah pemeriksaan NAT — 30 detik atau 2 menit.
Lihat tipe NAT di konsol itu sendiri lalu pilih di sini — kami bandingkan dengan pemeriksaan router.
PS5: Pengaturan → Jaringan → Status Koneksi → Tes Koneksi Internet.
Xbox: Pengaturan → Umum → Pengaturan jaringan → Tes tipe NAT.
Buka pengaturan router — alamatnya ada di stiker di bawah perangkat, sering 192.168.0.1 atau 192.168.1.1 — lalu cari alamat WAN atau “Alamat IP internet” di halaman status. Tempelkan di sini.
Hanya perlu jika tidak ada UPnP atau UPnP tidak membantu. Alamat konsol ada di pengaturan jaringannya.
| Protokol | Port | Tujuan |
|---|
Port GTA VI belum diumumkan. Jangan menaruh konsol di DMZ secara permanen — itu membuka konsol sepenuhnya.
Teks siap pakai dengan angka hasil pengukuran — untuk meminta IP publik atau perbaikan jalur.
Beri label pada pengukuran — “Wi-Fi dekat konsol”, “kabel”, “setelah UPnP” — lalu bandingkan. Disimpan di browser ini.
Belum ada pengukuran yang disimpan.
Ponsel memeriksa router tanpa UPnP: browser tidak bisa meminta router membuka port. Konsol bisa — lewat UPnP konsol membuka port untuk dirinya sendiri dan mendapat tipe yang lebih baik. Karena itu hasilnya menampilkan dua varian: tanpa UPnP dan dengan UPnP. Jika konsol menunjukkan tipe yang lebih buruk daripada baris “dengan UPnP”, berarti UPnP di router mati atau konsol berada di balik router kedua.
Rockstar belum memublikasikan port GTA VI. Untuk GTA Online di GTA V, Rockstar mencantumkan UDP 6672 dan 61455–61458 — Anda bisa menambahkannya ke aturan di bawah. Biasanya port forwarding sama sekali tidak perlu: cukup aktifkan UPnP di router.
CGNAT terjadi ketika penyedia internet menempatkan pelanggannya di balik NAT bersama, sehingga router Anda tidak punya alamat sendiri di internet. Dalam kondisi ini, UPnP maupun port forwarding tidak akan membantu: pintunya sudah tertutup di pihak penyedia. Periksa alamat WAN dari pengaturan router di bagian “Apakah IP Anda publik?” dan minta alamat publik ke penyedia internet — teks permintaannya tersusun otomatis.
Tes ini mengukur jalur dari jaringan Anda ke server kami. Lag dalam game bisa terjadi karena server game yang jauh, host sesi yang kelebihan beban, atau pemain lain dengan koneksi buruk. Jika NAT normal dan jalurnya stabil, masalahnya bukan di rumah Anda. Coba juga mode “dengan beban”: latensi yang naik saat ada yang menonton video juga menyebabkan lag.
Biasanya sebaliknya: kebanyakan VPN menempatkan semua pelanggannya di balik NAT ketat, dan konsol mendapat Tipe 3 atau “Ketat”. Tes ini mendeteksi VPN jika cek UDP datang dari alamat hosting atau layanan VPN — berarti yang diukur NAT mereka, bukan router Anda. Untuk hasil yang jujur, matikan VPN di ponsel dan di router.
Untuk tipe NAT, sama: yang menentukan adalah router, dan router itu sama untuk kabel maupun Wi-Fi. Untuk packet loss dan latensi, tidak: Wi-Fi menambahkan miliknya sendiri. Untuk memeriksa jalur seperti yang dilihat konsol, jalankan tes dari komputer yang tersambung kabel ke router yang sama — dan dari ponsel di dekat konsol untuk melihat apa yang ditambahkan Wi-Fi.
Kami bisa! Kirim pesan singkat dengan ide Anda. Jika ingin diskusi lebih detail, tinggalkan email dan kami akan menghubungi Anda. Bisa anonim.
Laporkan masalah atau beri saran perbaikan. Kami membaca semuanya!
Pesan Anda telah terkirim. Kami akan segera meninjaunya.