Teste de tipo de NAT e perda de pacotes para PS5 e Xbox

Ferramenta online para verificar o tipo de NAT e a qualidade da linha antes de jogar online. Ela observa como o roteador distribui as portas e se deixa passar conexões de entrada, mede perda de pacotes, jitter e latência, traduz o resultado nos tipos de NAT do PlayStation 5 e do Xbox e sugere o que ativar no roteador.

Como verificar o tipo de NAT

3 passos
1
Conecte-se à rede do console

Abra esta página no celular conectado ao mesmo Wi-Fi do PS5 ou do Xbox e coloque o celular perto do console.

2
Toque em “Testar rede”

Cerca de 10 segundos vão para o NAT; depois, a perda e a latência são medidas por 30 segundos.

3
Faça o que for sugerido

Ative o UPnP, redirecione portas ou envie o relatório ao provedor — e teste de novo.

Descubra se o roteador deixa você jogar online e se a conexão perde pacotes

Conecte o celular ao mesmo Wi-Fi do console e coloque-o perto dele — assim o teste vê a mesma rede.

Medição da linha

PlayStation 5

—

Toque em “Testar rede” — o tipo vai aparecer aqui.

Xbox

—

Toque em “Testar rede” — o tipo vai aparecer aqui.

É assim que o roteador trata este dispositivo. O console pode pedir uma porta via UPnP e conseguir um tipo melhor — por isso há duas variantes.

Linha para jogos online

Perda e latência são medidas depois do teste de NAT — 30 segundos ou 2 minutos.

    O que o console mostra?

    Veja o tipo de NAT no próprio console e selecione-o — vamos comparar com o teste do roteador.

    PS5: Configurações → Rede → Status da conexão → Testar conexão com a Internet.
    Xbox: Configurações → Geral → Configurações de rede → Testar tipo de NAT.

    Seu IP é público?

    Abra as configurações do roteador — o endereço está na etiqueta embaixo, muitas vezes 192.168.0.1 ou 192.168.1.1 — e encontre na página de status o endereço WAN ou “Endereço IP da internet”. Cole-o aqui.

    Portas para o roteador

    Só são necessárias se não houver UPnP ou se ele não ajudou. O endereço do console está nas configurações de rede dele.

    ProtocoloPortasDestino

    As portas do GTA VI ainda não foram anunciadas. Não deixe o console na DMZ para sempre — isso o expõe por completo.

    Relatório para o provedor

    Texto pronto com os números da medição — para pedir um IP público ou o conserto da linha.

    O texto aparece depois do teste da rede.
    Comparar medições

    Dê um nome à medição — “Wi-Fi perto do console”, “cabo”, “depois do UPnP” — e compare. Fica salvo neste navegador.

    Ainda não há medições salvas.

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