화면으로 물체를 비춰 색을 재는 측정기
카메라가 알려주는 색은 물체의 색에 그 위에 떨어진 빛의 색을 곱한 값입니다. 같은 타일이 전구 아래에서는 주황빛으로, 창가에서는 푸르게 찍히는 이유가 그것입니다. 이 도구는 방을 모델링하는 대신 아예 걷어냅니다. 화면은 페이지가 제어하는 조명이므로, 화면이 꺼진 상태와 켜진 상태로 물체를 촬영하면 그 차이에는 화면이 더한 빛만 남습니다. 알려진 스펙트럼으로 검증한 결과 그 차이는 어두운 방·백열등·주광·형광등 사이에서 4~19% 움직였고, 같은 물체의 보통 사진은 50~77% 움직였습니다. 남는 것은 방이 아니라 해상도이므로, 페이지는 빛의 얼마를 화면이 냈는지 측정하고 방이 화면을 이겼을 때 그렇다고 말합니다.
측정 방법
화면이 곧 조명이고, 어두운 조명은 약한 측정입니다. 눈부시지 않은 방에서 최대 밝기로 두세요.
약 10센티미터 거리에, 둘 다 전면 카메라에 보이도록. 보통 복사 용지면 충분히 흰색입니다.
탭은 시료, 길게 누르면 흰색입니다. 회색 기준 원은 화면이 비추지 않는 곳에 두세요.
지금 보고 있는 색에서 방의 조명을 걷어내세요
카메라를 열고 물체와 흰 종이를 원 안에 두고 측정하세요.
시료
시료
| 시료 | 색 | R | G | B | 비고 |
|---|
숫자는 화면의 흰빛 아래에서 흰색 기준 대비 반사율입니다. 1.00은 종이만큼 밝다는 뜻입니다. 같은 방식으로 측정한 시료끼리 비교할 수 있으며, 그래서 «이 둘이 같은 색인가»라는 질문에 답할 수 있습니다.
측정 원리
물체를 화면에서 약 10센티미터 떨어뜨려 화면 쪽을 향하게 들고, 전면 카메라가 물체와 흰 종이를 함께 보도록 합니다. 그러면 화면이 검정·빨강·초록·파랑·흰색으로 차례로 번쩍이고, 어두운 프레임과 밝은 프레임의 차이가 곧 화면이 만든 빛입니다 — 그 외에는 아무것도 없습니다.
미리보기를 탭하면 시료 원이, 길게 누르면 흰색 원이 움직입니다. 모서리의 회색 원은 기준점입니다. 화면 빛이 닿지 않는 곳에 두어야 하는데, 카메라가 측정 도중 스스로 조정하지 않았음을 증명하는 것이 바로 이 원이기 때문입니다.
숫자는 화면의 흰빛 아래에서 흰색 기준 대비 반사율입니다. 1.00은 종이만큼 밝다는 뜻입니다. 같은 방식으로 측정한 시료끼리 비교할 수 있으며, 그래서 «이 둘이 같은 색인가»라는 질문에 답할 수 있습니다.