Medidor de color que ilumina el objeto con la pantalla

El color que informa una cámara es el color del objeto multiplicado por el color de la luz que cae sobre él, y por eso el mismo azulejo sale naranja bajo una bombilla y azulado junto a la ventana. En lugar de modelar la habitación, esta herramienta la elimina: la pantalla es una lámpara que controla la página, así que el objeto se fotografía con la pantalla apagada y con ella encendida, y la diferencia contiene solo lo que aportó la pantalla.

Cómo medir

1
Suba el brillo de la pantalla

La pantalla es la lámpara, y una lámpara tenue es una medición débil. Brillo máximo, en una sala que no esté deslumbrante.

2
Ponga el objeto y un papel blanco frente a la pantalla

A unos diez centímetros, ambos visibles para la cámara frontal. El papel de impresora corriente es un blanco lo bastante bueno.

3
Coloque los círculos

Toque para la muestra, mantenga pulsado para el blanco. Deje el círculo gris del ancla sobre algo que la pantalla no ilumine.

Saque la habitación del color que está mirando

Listo

Abra la cámara, ponga el objeto y un papel blanco en los círculos y mida.

Cómo se mide

Sostenga el objeto a unos diez centímetros de la pantalla, mirándola, de modo que la cámara frontal vea tanto el objeto como una hoja de papel blanco. La pantalla destella entonces negro, rojo, verde, azul y blanco, y la diferencia entre los fotogramas oscuros y los iluminados es la luz que puso la pantalla, y nada más.

Toque la vista previa para mover el círculo de la muestra; mantenga pulsado para mover el blanco. El círculo gris de la esquina es el ancla: debe estar donde la luz de la pantalla no llega, porque es lo que demuestra que la cámara no se reajustó a mitad de la secuencia.

Los números son reflectancia bajo la luz blanca de la pantalla, relativa a la referencia blanca: 1,00 significa tan claro como el papel. Son comparables entre muestras medidas igual, y eso es lo que hace respondible «¿son estos dos el mismo color?».

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