Prancheta de manobra: CPA, TCPA e manobra de ensaio
Uma prancheta de manobra online para plotagem radar. Introduza o seu rumo e a sua velocidade e dois ou três pontos de um alvo — marcação, distância, hora — e obtenha o rumo e a velocidade verdadeiros do alvo, o ponto de maior aproximação, o tempo até ele, o aspeto e o local onde cruzará o seu rumo. A prancheta desenha os pontos, a linha de movimento relativo e o próprio triângulo de velocidades, e a manobra de ensaio mostra em que se torna o CPA depois de uma guinada.
Como se resolve
E dois pontos do alvo: hora em minutos, marcação, distância.
Rumo e velocidade do alvo, o CPA com a sua margem, o tempo até ele, o aspeto.
Ligue a manobra de ensaio e veja que guinada dá a distância de passagem pretendida.
Introduza dois pontos e veja todo o triângulo de velocidades
triângulo de velocidades: er o seu vetor, rm o relativo, em o vetor verdadeiro do alvo
A manobra de ensaio é calculada a partir do movimento VERDADEIRO do alvo: supõe-se que ele continua como antes. O Regulamento não permite contar com a manobra dele — o navio obrigado a manobrar tem de conseguir uma passagem segura pela sua própria ação.
Os pontos são construídos a partir de um rumo e de uma velocidade escolhidos de antemão, pelo que a resposta é exata. Resolva na prancheta e confirme-se.
Uma prancheta didática e uma verificação aritmética, não um substituto do ARPA nem uma base para a manobra. A decisão de passagem toma-se com os equipamentos do navio e com a vigia; a plotagem manual continua a ser uma competência exigida precisamente porque a automação pode errar, perder um alvo ou estar desligada.