Regles du jeu de dames : coup, prise, dame

Un guide des regles du jeu de dames : deplacement, prise, dame, fin de partie et differences entre cinq variantes — russes, internationales, bresiliennes, anglaises et qui-perd-gagne. Chaque regle est montree sur le damier, et un cours de taches courtes met chaque regle aussitot en main, jusqu’aux dames internationales sur le 10×10.

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Lisez les regles : deplacement, prise, dame. Cinq minutes.

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Regardez le tableau des variantes si vous comptez jouer autrement qu’aux russes.

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Travaillez les quatre idees : elles separent connaitre les regles de gagner.

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Faites les taches en bas de page, puis allez jouer.

Comprenez en cinq minutes et verifiez tout de suite sur le damier

Le but du jeu

Gagne celui qui prend tous les pions adverses ou les enferme au point qu’aucun coup ne reste. On joue a tour de role, les blancs commencent.

Le damier et la mise en place

Le damier fait 8×8, mais on ne joue que sur les cases foncees : il y en a 32. Chacun a 12 pions sur les trois rangees les plus proches. Le damier se pose avec une case foncee en bas a gauche.

Position initiale des dames russes : douze pions par camp, quatre rangees centrales libres.

Comment on avance

Le pion simple avance d’une case en diagonale, sur une case foncee libre. Il ne recule jamais et ne saute jamais une case occupee, meme par un des siens.

Le pion en c3 dispose de deux cases : b4 et d4. Un pion au bord n’a aucun choix : un seul coup.

Comment on prend

Si un pion adverse est a cote en diagonale et que la case juste derriere est libre, on saute par-dessus et il quitte le damier. La prise mene une case au-dela.

Le blanc en c3 saute le noir en d4 et arrive en e5. Le pion noir quitte le damier.

La prise est obligatoire

Si une prise existe, tout autre coup est interdit. Quand il y en a plusieurs, les dames russes laissent choisir : pas de regle de majorite, contrairement au jeu international. Ce n’est pas une gene mais l’outil principal : presque toute combinaison repose sur le fait que l’adversaire DOIT prendre.

La prise continue

Une fois arrive, le pion regarde s’il y a encore un adverse avec une case libre derriere. Si oui, il reprend, et ainsi de suite. Le tout compte pour un seul coup et les pions pris sortent a la fin.

Le blanc en c3 prend d4, arrive en e5 et de la prend f6, terminant en g7. Deux prises, un coup.

Les pions simples prennent aussi en arriere

Reculer, jamais ; prendre en arriere, oui. Meme les adultes ne s’y attendent pas, et c’est la que ca coince le plus souvent.

La dame

Le pion qui atteint la derniere rangee devient dame. La dame se deplace et prend sur la diagonale a n’importe quelle distance, en avant comme en arriere, et peut s’arreter sur n’importe quelle case libre au-dela. Si un pion simple atteint la derniere rangee AU MILIEU d’une prise et peut continuer, il poursuit deja en dame.

Le pion en c7 n’a besoin que d’un coup vers d8 pour devenir dame.

Comment une partie se termine

Une partie se termine de trois facons.

  • Victoire : l’adversaire n’a plus de pions ou plus de coup ; le camp enferme perd.
  • Nulle par accord : les deux sont d’accord.
  • Nulle au compteur : par exemple quinze coups avec les seules dames, sans prise et sans mouvement de pion simple. Les chiffres exacts viennent des regles federales et sont comptes tout seuls sur notre damier.

Ce qui distingue les cinq variantes

Ci-dessus, ce sont les dames russes. Les autres different par la taille du damier, la force de la dame et l’obligation ou non de prendre le plus grand nombre.

Variante Damier Pions Dame volante Le pion prend en arriere Prise majoritaire
Russes 8×8 12 oui oui non
Internationales 10×10 20 oui oui oui
Bresiliennes 8×8 12 oui oui oui
Anglaises 8×8 12 non non non
Qui perd gagne 8×8 12 oui oui non

Quatre idees qui font gagner

Les regles suffisent pour jouer, pas pour gagner. Voici quatre idees qui donnent l’avantage tout de suite, chacune verifiee par le calcul sur le damier.

Les blancs jouent b4-c5 et offrent un pion. Les noirs doivent prendre, et sur l’une comme sur l’autre prise les blancs emportent les deux pions noirs en une seule chaine.
  • Ne vous mettez pas en prise. Avant chaque coup, regardez si le pion peut etre pris : c’est la perte la plus frequente chez les debutants.
  • Ne poussez pas un pion au bord. Au bord il a exactement un coup, au centre deux. Le bord divise le choix par deux.
  • Servez-vous de la prise obligatoire. En donnant un pion vous otez le choix a l’adversaire et lui imposez le coup qu’il vous faut ; au suivant vous en prenez deux.
  • Sacrifiez pour la dame. Un pion pour une percee est presque toujours un bon echange : une dame vaut plusieurs pions.

Verifiez-vous

Des taches courtes sur le meme damier : de « ou vont les pions » aux idees qui font gagner, plus une etape internationale sur un vrai 10×10. Ce qui fait avancer, c’est une tache resolue, pas un bouton.

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