Luces y marcas de buques RIPA: simulador y guía
Simulador en línea de luces, marcas y señales acústicas de buques según el RIPA-72. No muestra un esquema con todas las luces, sino la vista desde tu posición: solo se ven las luces cuyos sectores te alcanzan. Incluye además un examen, ejercicios de cruce e identificación por sonido con niebla.
Cómo practicar
Identificación, rumbo relativo, cruce o sonido.
Con las teclas 1–4, más rápido que con el mouse.
Qué se veía, por qué y qué regla se aplica.
Identifica los buques por sus luces desde cualquier aspecto, tal como se ven desde el puente
Puntuación
Lo que más te cuesta
Dificultad
Preguntas
La silueta está desactivada a propósito: con ella la respuesta se lee por la forma del casco y no por las luces.
20 preguntas de distintos tipos. Las respuestas no se muestran hasta el final y puedes volver a las preguntas anteriores. Se aprueba con el 90% de aciertos.
Tarjetas imprimibles de las 29 configuraciones: vista nocturna, marcas, señal con niebla y regla.
Preparando la pregunta…
Gira el buque con el dedo o el mouse; con la rueda, acércalo o aléjalo.
Vista en planta: los sectores de las luces están sombreados; el punto eres tú.
Las reglas 34 y 35 en sonido. Una pitada corta dura alrededor de un segundo; una larga, de cuatro a seis. El sonido es sintetizado.
El tono del pito lo fija el anexo III y depende de la eslora: es grave en un buque de más de 200 metros y agudo en uno pequeño. Con niebla es el único indicio del tamaño.
Un simulador y una guía, no una fuente de la norma. La única fuente sigue siendo el texto del RIPA-72 y las publicaciones oficiales; las configuraciones se reducen a casos típicos y algunas variantes que admite el Reglamento no se muestran. No debe usarse como ayuda a la navegación.